© Храмов Сергей Юрьевич
Чувашская республика, г.Чебоксары
chramov1@rambler.ru

 

26 апреля 2014 года издана первая часть книги -

"Давайте поиграем в нарды!".

 26 января 2017 года издана

вторая часть:

"Давайте поиграем в нарды! Интеллектуальные игры для всех".

14 мая 2020 года издана третья часть:

"Давайте поиграем в нарды! Французский триктрак".

 

 9 июля 2018 года вышла книга

"Давайте поиграем в домино! (первая энциклопедия в мире по домино)".

 

29 апреля 2022 года издана книга "Давайте поиграем! Разные игры: тестовые, психологические, в камушки и на МК-61!" (352 страницы формата А5).

С содержанием можно ознакомиться на  сайте "Давайте поиграем! Разные игры":

https://chramov1.wixsite.com/rasnie-igri

 

24 ноября 2023 года издана "Давайте поиграем в карты! Часть 1. "Подкидной дурак": история, стратегия победы, разновидности (первая энциклопедия в мире по "Подкидному дураку"). Лучшие фокусы и пасьянсы". (460 страницы формата А5).

 

18 октября 2024 года издана "Давайте поиграем в кости! (энциклопедия в мире по играм в кости)". (264 страницы формата А5).

 

30 июля 2026 года издана

«Давайте поиграем! Игры-викторины: история, биология, астрономия, география, физика, энергетика, для автомобилистов, на смекалку, шахматы, житейские на сообразительность, арифметические на рассуждения и шуточные» (384 страницы, формат А5).

 

Полностью готова (на 100%) "Давайте поиграем в карты! Лучшие семейные карточные игры" (200 страниц формата А5).

 

 Сами книги относятся к проекту по изданию серии книг по интеллектуальным играм.

Всего в серии восемь книг:

1. «Давайте поиграем в карты: игры для любой компании!».
2. «Давайте поиграем на доске: придется подумать!».
3. «Давайте поиграем в домино!».
4. «Давайте поиграем в кости: просто и увлекательно!».
5. «Давайте поиграем: бумага и ручки».
6. «Давайте поиграем в слова: легко и весело!».
7. «Давайте поиграем в нарды!».
8. «Давайте поиграем: игры для семьи».

 

9. "Давайте поиграем! Игры-викторины".

 

 Если кто-то готов материально помочь в издании, буду благодарен (про помощь будет обязательно сказано в главе "Благодарность").

С уважением Храмов Сергей Юрьевич, г.Чебоксары,
Chramov1@rambler.ru.
 

ИСТОРИИ ИЗ ИГР АВТОРА НАСТОЯЩЕЙ КНИГИ

 Отрывок из книги «Давайте поиграем в карты! «Подкидной дурак»: история, стратегия победы, разновидности (первая энциклопедия в мире по «Подкидному дураку»)», 2023.

 

Ниже приведены истории из жизни автора, так или иначе связанные с играми. Истории весьма интересны и, наверное, их надо было сразу записывать, как только они произошли, но об этом до ноября 2022 года автор вообще не думал. Игры записывал (сначала в тетрадь, затем на компьютер), а истории нет (за редким исключением иногда в примечании к играм). А зря. Сейчас приходиться буквально вытаскивать из памяти интересные истории…

 

История первая. В 1991 году в возрасте 15 лет я познакомился с игрой «Японский дурак» (из книги Розалиева «Карточные игры России»). Возвращаясь домой из деревни от бабушки в автобусе вместе со своей тетей (Краснова тетя Лена – родная сестра матери), решил проверить новую игру и предложил тете сыграть в «Подкидного дурака», но с особой пиковой мастью. Ехать было долго, и от скуки тетя согласилась. После 5-6 подряд поражений тетя отказалась больше играть, так как так и не смогла уловить суть игры, а автор в свою очередь сделал два вывода: во-первых, в этой игре наличие козырей, даже старших, вовсе не гарантирует победу, как в «Подкидном дураке», и, во-вторых, нельзя всё время выигрывать – надо периодически и поддаваться (незаметно для соперника), а то останешься без партнера…

 

В деревне со стороны отца (Шумшева́ши Красночетайского района Чувашской республики) у меня жили (светлая им память) два дяди: «дядя Саша» и «дядя Вова» (родные братья). Оба были заядлыми картежниками…

 

История вторая. Летом 1989 года (когда мне было всего 13 лет) с «дядей Сашей» был сыгран бескомпромиссный матч в «Подкидного дурака», но обязательно с погонами от шестерки до туза и затем до пики дамы. Обычные победы и поражения (без погон) никак не учитывались. Играли с вечера до самого утра (что греха таить – в это время дядька гнал самогон). Игра была жесткой и бескомпромиссной. Хорошо запомнилось, как после двух поражений, когда дядька повесил погонами шестерками и семерками, затем я сумел перехватить инициативу, не упускал ее уже до конца игры и в итоге выиграл, повесив обескураженному дяде в последней партии погоны именно пиковой дамой. «Дядя Саша», насколько не изменяет память, в «Подкидного дурака» со мной больше один на один не играл…

 

История третья. Примерно в середине 1990-х годов, будучи студентом, играл в «Подкидного дурака» уже с «дядей Вовой». Играли без погон, но на отжимания (5 отжиманий за поражение, 10 – если поражение с погонами). В какой-то момент дядька (изрядно подтянув свою физическую форму) неожиданно предложил мне: «Слушай, давай завтра пойдем в клуб, и ты будешь играть на деньги. Все расходы беру на себя. Если проиграешь – не переживай. Если выиграешь – доход делим пополам. Согласен?» Так как в деревне все лица являлись либо родственниками, либо друзьями, либо друзья друзей, то от такого «заманчивого» предложения наотрез отказался, во-первых, и, во-вторых, на деньги не играю и еще ни разу не играл из принципа (прибыль не должна быть смыслом моих игр – закон, который интуитивно соблюдаю всю свою жизнь)…

 

В деревне матери (Имбю́рти Цивильского района Чувашской республики) главным партнером по игре для меня был любимый «дядя Славик» – младший брат матери. «Дядя Славик» был удивительным человеком, большим поклонником игр (не только карточные, но и шахматы, шашки и другие). В конце 1980-х годов он усовершенствовал карточную игру «Буркозел», которую назвал на свой лад – «Чувашский козёл». Игра оказалась настолько удачной, что в деревне среди родственников полностью вытеснила «Подкидного дурака». Но это не единственное изобретение дяди. Другим, не менее важным изобретением, являлась настольная игра «Кто первый?» (игра описана в книге «Давайте поиграем в нарды!» от 2014 года). Судя по всему, мой дядя у кого-то познакомился с игрой «Пахиси», но она ему показалась настолько сырой и медлительной, что ввел ряд усовершенствований, которые оказались очень удачны, и заодно дядя изменил название. У меня в личной библиотеке имеется более полусотни книг по интеллектуальным играм, и ни в одной из них нет игры с правилами «Кто первый?». Так как дядя на вопросы происхождения всегда упрямо отрицал свою причастность к играм «Чувашский козел» и «Кто первый?» (из-за скромности, судя по всему), то сейчас – светлая ему память – не остается никаких сомнений, что эти игры придумал он сам.

Любовь к играм, неутолимый азарт к игре (в хорошем смысле, так как лично не помню, чтобы дядя играл на деньги) во многом передались и мне, подтолкнув в какой-то момент к поискам новых игр, но, главное, привили к играм любовь и даже некую ненасытность. Словами это состояние, разумеется, полностью невозможно описать…

 

История четвертая.Хорошо запомнился наш матч с дядей «Славиком» до 10 очков в «Подкидного дурака» в деревне Имбюрти 14 марта 2010 года (выигрыш с погонами оценивался в 2 очка). Автор заранее предупредил дядю, что уже сыграл несколько тысяч партий в лучшую компьютерную программу по «Подкидному дураку» («Durbetsel», он же «Dudun.ru», Александра Конюхова), благодаря чему научился очень хорошо играть, и мой уровень был уже почти на равных с программой (но, стоит признать, всё же чуть-чуть ниже: матч до 200 побед проиграл, одержав лишь 172 победы при 31 ничьих, что дало рейтинг 97), а на сайте «Гамблера» уровень превысил 500 очков – это очень даже много. Затем предупредил дядю также, что его многолетний опыт игры против обычных людей несопоставим с опытом против программы. Дядя после сказанного лишь усмехнулся (в компьютерах не разбирался, в интернете не играл), махнул пренебрежительно рукой на сказанное, и началась игра. После первых моих двух поражений уверенность дяди лишь увеличилась. Но затем последовал неожиданный полный разгром в прямом смысле, поставивший бывалого «волка» в психологический тупик. По лицу было видно, как дядя оказался в состоянии прострации, что лишь снижало его уровень игры в каждой следующей партии. В итоге доиграть матч не удалось, так как дядя, обескураженный поражениями, в конце концов воскликнул: «Я не понимаю, почему у тебя в конце каждой партии всегда оказывается больше козырей, чем у меня!?...» Надо отметить, что в разделе «Фотографии» есть наше общее фото перед началом матча.

В заключение стоит отметить, что спустя ровно 10 лет, в апреле 2021 года, провел с «Dudun» еще одну серию матчей до 200 побед. Результат меня порадовал: достигнув первым 200 побед, проиграл всего 128 при 24 ничьих, добившись рейтинга 107. Значит, мне всё же удалось нащупать слабое место у «Dudun», позволяя уверенно его выигрывать в целом, и это без всякого запоминания вышедших карт и без использования так называемой «обратной игры», в которой «Dudun» проигрывал 9 из 10 партий.

 

История пятая. Летом 2021 года состоялась неожиданная встреча в городском кафе с другом детства по деревне отца (Шумшеваши) Сергеем Немешкиным, с которым давно не виделся. Друг был не один, а со второй молодой женой. Друг, знакомя меня с женою, предупредил ее: «Запомни этого человека, и никогда не играй с ним ни в одну игру, и даже в дурака!» «А почему нельзя играть с ним?» – спросила жена. «Потому что всё равно проиграешь, и не важно, в какую игру с ним играешь…»

 

История шестая. Летом 2022 года, после бани на даче, автор предложил своему отцу (Храмову Юрию Ивановичу, 72 года) сыграть в «Подкидного дурака». Когда-то именно отец в середине 1980-х привил у автора любовь в играм (через игру «Опендаун» – ее называли в советские времена почему-то «Расписной покер»), но сейчас отец совершенно отошел от карточных игр и давным-давно ни во что не играл. Отец на мое предложение ответил примерно следующим образом: «Это же случайная игра. Как повезет. Зачем в нее играть?» «Почему случайная? Не согласен. Да, в одной-двух играх может повезти, но если играть, к примеру, до пяти побед, то там случайности нет». «Ну, хорошо, давай сыграем…»

Я был уверен в своей победе. Во-первых, отец действительно давным-давно ни во что не играл. Во-вторых, отец был слаб как таковых в играх вообще. Правда, на чемпионате по игре «Камень-ножницы-бумага» (в игре до 3-х побед), которую я провел в кругу друзей и родных на свой день рождения (30 декабря 2021 года), отец неожиданно для всех занял первое место, обыграв в полуфинале меня самого (есть видео этого матча на сайте https://chramov1.wixsite.com/rasnie-igri), но то можно списать на банальную случайность…

Что в итоге? Не везло в прямом смысле слова с первой партии. Я ясно видел, что в той или иной позиции отец совершает ошибки, порою даже грубые, но всё равно проигрывал одну партию за другой из-за тотального невезения. Не помогало ни запоминание карт, ни учет мастей и козырей, ровным счетом ничего, и игра, что называется, «никак не шла». По опыту знаю, что в подобных случаях надо дождаться психологического надлома над соперником (одержать хотя бы две победы подряд), после которого выигрывать становится намного легче, но этого надлома мне достичь так и не удалось. Действительно, это без всякого преувеличения было невезение.

Матч был проигран со счетом 5-1. Закралась мысль, что, может, надо было играть до 10 побед?... Обескураженный смотрел на отца, который лишь усмехнулся: «Я же тебе говорил, что это случайная игра! Видишь, мне повезло». Отец был прав! Действительно, иногда случай в «Подкидном дураке» может проявить себя самым неожиданным образом…

…Но история на этом не закончилась. 8 марта 2023 года, после праздничного стола, я снова предложил отцу сыграть матч в «Подкидного дурака» до 5-и побед. Отец отказался, сказав, что играть не любит, да игра это дело случая. И играть долго. Тогда я предложил играть до 3-х очков, и сумел уговорить. Разумеется, я рассчитывал на реванш. Матч в итоге состоял из четырех партий, закончился со счетом 3:0 (одна партия завершилась вничью). Отец во время матча не один раз говорил что-то вроде таких слов: «Я не хочу играть, ты зачем меня заставляешь?», «Я давно не играл, играю просто так, а ты всё время карты и козыри считаешь и запоминаешь…», «Ну, вот, я же просил не играть…»

Тем не менее, несмотря на все мои старания, я снова проиграл, причем проиграл всухую! Отец радовался как никогда. Жена, наблюдавшая за игрой, периодически снимая видеоролики матча (по моей просьбе), тоже в итоге согласилась со мной – это был фарт, а против фарта ничто не помогает. И этим «Подкидной дурак», надо признать, отличается от таких игр как шахматы или шашки… (В главе «Фотографии» на странице 253 есть фото радости отца от победы.)

 

История седьмая. В сентябре 2022 года ко мне в гости на неделю приехал троюродный брат Дима Бяков из Омутнинска (Кировская область). Разумеется, в один из вечеров мы сели играть в «Подкидного дурака». Но перед этим я решил подшутить над братом, слегка «подзарядил» колоду, затем после фальшивой тасовки и снятия сдал себе и брату по 6 карт. Козырем вышел трефа 7. У меня на руках оказались шесть козырей: 6, 9, 10, В, К и Т. Брат же получил всякой швали в червях и бубнах. Спросив козыря от 6 до туза, в конце показываю туза и заодно раскрываю свои карты. Разумеется, брат всё понял и отказался играть, но я предложил ему следующее: мы меняемся картами и продолжаем играть. Брат согласился, поменявшись картами, и сделал первый ход под меня козырной шестеркой, которую я, разумеется, взял… Далее игра шла без всякого обмана и шулерства (чем не занимаюсь из принципа), так как еще перед началом решил проверить себя – имея очень плохие карты вначале партии попытаться всё же победить. Мне это было самому интересно выявить, удастся ли (благо, честно сказать, предполагал, что брат не силен в этой игре). Концовка партии оказалось такой, что брат, имея девять карт на руках (включая козырные валет, даму и туза), сходил некозырным валетом, которую я покрыл как раз единственной своей оставшейся картой – той самой козырной семеркой! В изумлении в конце партии брат спросил: «Не понял юмора – как это я проиграл?...» Сохранилось видео этой партии, которую по моей просьбе снимала с самого начала жена.

 

История восьмая. В деревне отца (Шумшеваши) к своей тете (Судеркина Анюта) приезжал из Санкт-Петербурга самый близкий и старый друг детства – Кирюха (Кирилл Ткачев). Сколько с ним было сыграно карточных игр в детстве и студенчестве (1990-е) – не пересчитать («Тысяча», «Опендаун», «Черви» и другие). В августе 2010 года в очередной раз компания из трех человек (я, Кирюха и общий друг с соседней улицы Коля Горбунов) в очередной раз встретились у Кирюхи в деревянной избе и стали играть «по-крупному»: без ограничения по времени (чуть ли не утра), за чашкой чая, без спиртного и без денег. Играли на приседания… К сожалению, на следующий год тетя у друга отдала Богу душу (в возрасте 81 год), и больше сыграть в карты с Кирюхой, которому из Питера в Чувашию было далековато ехать (две ночи на поезде с пересадкой на межрайонный автобус), автору так и не удалось. В ноябре 2022 года автор настоящей книги, когда готовил рукопись данной книги, в телефонном разговоре с Кирюхой (а созванивались мы, как правило, минимум раз в месяц) сообщил про книгу по «Подкидному дураку». Слова Кирюха хорошо запомнились: «Больше я с тобою никогда в дурака играть не буду». «Это почему же?» «У меня после последней игры почти неделю ноги болели после стольких приседаний». «Я что-то не помню, чтобы ты много приседал». «Зато я на всю жизнь запомнил этот день!!!»…

 

История девятая. В июле 2022 года автор с женою пришел на день рождения к своему крестнику (Димке Серебрянникову), которому исполнилось 12 лет. Ранее я подарил крестнику колоду карт и научил в «Подкидного дурака», который стал его любимый игрой, так что любой приход в гости к нему сопровождался минимум одной-двумя партиями в эту игру. После застолья по просьбе крестника решили поиграть в «Подкидного дурака». Играли вчетвером (без правила «переводки») каждый сам за себя: слева от меня сидел крестник, напротив – кум (отец крестника – Саша Серебрянников), справа – моя супруга. Так как был день рождения, то все интуитивно настроились, что крестник обязательно должен победить. Началась игра, в какой-то момент талон закончился, и у крестника на руках осталась одна карта – козырная семерка. У меня на руках было карт 7-8, из которых несколько старших козырей, у кума и супруги тоже где-то по 7-8 карт. Крестник, радостный, предвидя свой скорый выход, не стал скрывать свой козырь, всем нам его показал и громко прокричал: «Я победил!»

Я нутром почувствовал, насколько он неправильно себя повел – начал радоваться победе, когда еще не победил. Это на самом деле очень опасно для столь юного возраста, и мне захотелось как-то проучить зазнавшегося пацана. Когда очередь хода дошла до меня, то мне еще стало интересно, а можно ли оставить в дураках в этой ситуации игрока с козырем на руках? Сложно, конечно, но можно попробовать! Я сходил на крестника более старшим козырем – крестник очень удивился, но ему пришлось взять карту. Я ему сказал примерно следующее: «Так интереснее играть, пока ты не вышел!» Когда очередь хода снова дошла до меня, я сходил двумя парными картами, одна из которых была козырной картой, которую он опять не мог покрыть. Крестник снова взял, имея уже четыре карты на руках, причем весьма сильные, так что он особо не переживал. Я снова ему сказал: «Не переживай, так интереснее играть».

Дальнейшая игра сложилась таким образом, что у кума и жены, у обоих которых были слабые карты, за счет взаимных ходов и отбитий закончились карты на руках. Остались вдвоем с крестником. В очередной раз, ходя на крестника, он, покрывая, а я, подкидывая еще, сумел в итоге избавиться от всех своих карт, а у крестника еще остались козырные карты на руках, то есть он проиграл!

Момент был впечатляющий – крестник от неожиданности замолчал, потом на лице выступили слезы, и неожиданно для нас побежал к маме на кухню… Конечно, я переусердствовал и поступил не совсем правильно, к тому же на его день рождения. Я это понимал. Мать с крестником вернулись в комнату, родители стали успокаивать сына, говоря, что в игре всякое может быть, а кум сказал своему сыну: «Запомни этот урок. И я тебе сразу говорил, не садись слева от крестного – это самое опасное место!»

Сыграв всего одну партию, больше в тот день в «Подкидного дурака» мы не играли…

 

История десятая. В один из дней 2009 года автор играл с женою (Храмова Алёна) в нарды (вариант «Длинные»). Играли мы тогда на равных (оба посредственно, честно говоря). В одной из партий я оказался в критической ситуации – жена почти победила, да еще и с марсом. Выхода из поражения не было видно, жена предложила сдаться, с марсом, разумеется, но я больше по инерции продолжал играть. Неожиданно мне стало везти с костями, а жене, как в таких случаях часто бывает, как раз наоборот. В итоге какую-то шашку удалось заблокировать шешаром (забором из шести шашек), и в итоге наоборот выиграл я, да еще и с марсом!

Дальше картина запомнилась мне на всю жизнь, так как всё происходило как будто в замедленной съемке: неожиданно поднимается доска с шашками и костями, и всё это летит прямо на меня… вот одна шашка пролетает справа от головы… приближается доска прямо на лицо, какие-то шашки ударяются об лицо… наконец, сама доска ударяется об лицо…

Оказывается, жена в сердцах ухватилась за один край доски и опрокинула доску прямо на меня. От неожиданности (а такое случилось первый и в последний раз в жизни) я ничего не смог произнести, лишь открыв рот от удивления да расширив глаза…

Как оказалось впоследствии, жену больше всего расстроил мой язвительный и ехидный смех ближе к концу партии.

 

История одиннадцатая. Автор настоящей книги по состоянию на 2022 год подарил порядка более 15 нард своим друзьям и родным. Одним из таких подарков были нарды в ноябре 2019 года свояку – мужу родной сестры жены (Александр Корнилов, кандидат технических наук по теоретической механике; работает преподавателем в университете города). Кстати, свояк, побывав у меня дома и сыграв в нарды, заметил: «А мои нарды-то лучше твоих». «Конечно, – ответил я, – твои нарды являются подарком, а для себя обычно хочется немного сэкономить…»

Так вот, свояк, получив в подарок нарды, неожиданно втянулся в игру (в вариант «Длинные нарды») – сначала начал играть с женою, затем с друзьями и, наконец, со мною. Для меня это было большим плюсом, так как появился партнер по игре в нарды, что было очень удобно, когда встречались в деревне у тещи. Единственный минус у свояка заключался в том, что он очень любил в случае своих побед, что называется, петушиться, восхваляя свой успех и язвительно унижая проигравшего. Как правило, в среднем чаще побеждал я, но и специально проигрывал иногда, так как знал, что нельзя все время выигрывать у соперника, а иначе можно потерять партнера, и потому периодически играл вполсилы. Тем не менее, свояк во время каждой из своих побед любил лишний раз подъязвить, что, мол, плохо играю. Долгое время я это терпел, списывая на человеческую слабость (несовершенство души), но однажды он все-таки меня допек…

В январе 2021 года, после Рождества, я со своей семьей приехал в гости как раз свояку. Предложил сыграть в нарды, на что свояк согласился. Расставляя шашки на доске (подаренные мною), сказал ему, что если он хочет хорошо играть, то неплохо бы ему почитать несколько обучающих книг по нардам, и указал названия этих книг. Надо заметить, что к тому времени у меня самого к тому времени вышла третья часть книги на нардам («Давайте поиграем в нарды! Французский триктрак», 2020), в который имелся обучающий раздел с множеством диаграмм и анализов ходов по «Длинным нардам». Свояк, расставляя шашки, начал открыто надсмехаться над этими книгами (и, значит, частично над моей тоже), убеждая, что все эти книги ерунда по сравнению с настоящей игрой! Я пытался возразить, что нельзя так пренебрежительно относиться к книгам, что книги весьма полезны. Но свояк, словно не слыша меня, по факту продолжать нелестно отзываться о всех книгах по нардам.

И в какой-то момент меня эти издевки, что называется, «задели». Появилось желание по-настоящему проучить гордеца, который, судя по всему, так и не понял, что с ним по настоящему-то я ни разу еще и не играл. Появилась злость за то, что он смеялся над книгами, даже не прочитав их.

То что произошло у нас далее в игре, оказалось для него полным шоком. Было сыграно пять партий, две из них закончились для него с марсом, еще из двух партий он еле ушел от марса. Общий счет 7-0 в мою пользу. Ни в одной партии свояк даже близко не был к победе. Последние партии он молчал угрюмый как никогда, никаких словесных «плевков» уже не было. По лицу было видно, что он «поплыл», возникло некое состояние прострации, и уже плохо следил за игрой. Разгром мог быть и больше, если бы наши жены не позвали нас на кухню… Каков результат? Это, как оказалось, была последняя крупная игра свояка в нарды. Жена свояка сказала, что даже с ней он в нарды больше не садился. Судя по всему, после такого разгрома свояк, во-первых, понял, что в нарды он совсем не умеет играть (от слова совсем), и, во-вторых и самое печальное для него (кандидата технических наук), ему не захотелось признать для самого себя, что кто-то лучше его играет в нарды, причем (вот обидно!) намного лучше.

В заключение надо отметить, что позднее я пришел всё же к выводу, что зря так жестко расправился со свояком. Потому что партнера в нарды я потерял, по крайней мере в деревне у тещи…

 

История двенадцатая. Эту историю моя супруга (Храмова Алёна) рассказывала (и рассказывает до сих пор) многим своим родственникам, своим детям в первую очередь, нашим общим друзьям. Когда мы познакомились в мае 1999 года, будущая жена, узнав мою любовь к играм, предложил мне поиграть в «Чапаевцы» – известная игра на доске с шашками, в которой с помощью щелчков надо выбить шашки соперника.

Слова жены во время рассказа примерно следующие: «Я очень любила играть в «Чапаевцы», и сама предложила сыграть в эту игру. Он согласился. Расставив шашки на доске, предложил мне первым начать. Выбив у него 2-3 шашки, ход перешел к нему. И вот как он начал выбивать мои шашки одну за другой, причем всё время использовал только одну свою шашку. Выбив все мои шашки, начали новую партию, в которой он передвинул свои шашки сразу на два поля вперед, так как не потерял ни одну свою шашку, начал бить первым и снова одной шашкой выбил все мои шашки. И так партию за партией, пока не выиграл у меня. То есть я больше так и не смогла сделать ни одного удара!.. Даже не предупредил меня, что умеет играть в эту игру. С тех пор желание играть в «Чапаевцы» у меня до сих пор не появилось…»

Что сказать? Жена просто не знала, что в «Чапаевцы» я набил руку в пионерском лагере в 1986 году в возрасте 10 лет. Будучи малообщительным и замкнутым мальчишкой, я так и не приобрел друзей, мне не понравилось в лагере ровным счетом ничего и даже бассейн (и потому больше в пионерские лагеря не ходил), но за исключением всего одной детали – игры в «Чапаевцы», в которую научился в лагере…

 

История тринадцатая. Автор настоящей книги до сих пор поддерживает дружеские отношения со своим шахматным тренером детства (1986-1988 годы) Ивановым Анатолием Алексеевичем. Анатолий Алексеевич, который продолжает работать тренером в местном шахматном клубе «Дебют», и, как и я, увлекается всеми интеллектуальными играми – это нас и сблизило. По его личному приглашению я примерно раз в месяц провожу занятие и знакомлю юных шахматистов с другими интеллектуальными играми: «Мельница», «Калах», «Кадриль» (вариант домино) и т.д. и т.п.

16 января 2022 года провел в клубе «Дебют» очередное занятие на тему «Психологические игры», во время которого ребята познакомились с тремя играми: «Два пальца», «Числа» и «Прорыв». Самая интересная игра оказалась «Прорыв» – на шахматной доске, в которой случайность равна нулю и нет даже преимущества первого хода (как в шахматах или шашках). Игра очень проста по правилам, но очень сложна с точки зрения психологии – это ее главное преимущество. Был проведен турнир между ребятами, после которого один очень настойчивый парнишка просился сыграть в эту игру лично со мною. По опыту знаю, что в таких случаях отказывать нельзя – всё, что запечатлеется в детстве, запомнится на всю оставшуюся жизнь. Мы стали играть, а другие ребята обступили нас со всех сторон. Юный шахматист очень волновался, но ему по какой-то причине очень хотелось победить меня. И в какой-то момент возникла позиция, в которой моя шашка прорвалась, причем за два хода до окончания игры, что очень большая редкость для этой игры. Его пораженное лицо от увиденной позиции, долгое молчание и, наконец, слова «Я проиграл…» запомнились на всю оставшуюся жизнь уже мне самому. Я протянул ему руку, сказав: «Да, проиграл, но у тебя всё впереди»…

 

История четырнадцатая. Автор настоящей книги, как видно из его книг, постоянно придумывает новые игры, причем всех направлений (карточные, на бумаге, домино, кости и т.д.). Весьма интересно происходили порою испытания новых игр. Так, будучи студентом третьего курса в университете, весною 1996 года я предложил своим друзьям-одногруппникам (Сергей Турецкий и Андрей Антонов), тоже любители карточных игр (в первую очередь в «Черную мэри»), сыграть в придуманную мною недавно игру «Скорпа́н» (название игре дано в честь любимой музыкальной группы «Scorpions»), на что друзья сразу согласились.

Объяснив правила, началась игра. В какой-то момент Сергей Турецкий сказал мне, что я играю не по правилам, на что я возразил, что всё было сыграно по правилам. Тогда сомневающийся друг потребовал показать письменные правила, на что я, конечно же, вытащил (не без внутренней ухмылки) свою тетрадь, а сомневающийся друг начал внимательно читать вслух правила, написанные, разумеется, мною самим. Третий друг, видя такую прелюбопытную и редкую в жизненной ситуации картину, в какой-то момент не выдержал и громко засмеялся, после чего уже не выдержал и я сам! Ситуация, согласимся, сложилась редчайшая во время спора, и потому выглядела очень комично! Разумеется, сомневающемуся к своему глубокому разочарованию пришлось в итоге согласиться с тем, что я, как автор игры «Скорпан», играл по правилам (мною же написанными)…

 

История пятнадцатая. Когда у меня родилась первая дочь в 2003 году (Лизочка), то чуть ли не с рождения мы стали играть в самые различные карточные игры. Причем я не просто ее учил выиграть, но и учил проигрывать – с достоинством и с уважением к сопернику. Считаю, это даже важнее умения выигрывать. У нас между собою было так заведено – проигравший обязательно протягивает руку победителю и поздравляет с победой. Между нами в случае поражения кого-либо особых проблем с этим условием не было.

И вот однажды, когда ей было всего лет 6, мы приехали в деревню к теще (Вурман-Кибеки Вурнарского района Чувашской республики), где моя дочь стала играть в моем присутствии со своей двоюродной сестрой Ангелиной Корниловой (на год старше ее). В какую игру играли, уже не вспомнить, да это и не важно. И вот моя дочь в какой-то партии проиграла. Проиграла и молчит. Я ей говорю: «Лизочка, что в случае поражения надо сделать?» Дочь протягивает руку сестре и, начиная плакать прямо со слезами, неспеша говорит: «Поздравляю тебя с блестящей победой! Я рада за тебя!» После последних слов дочь разрыдалась и вышла из комнаты. Я, конечно же, за ней, чтобы обнять…

 

История шестнадцатая. В 2009 году я начал играть со своими своих коллегами на работе (ЗАО «ЧЗСЭ «Электросила») в обеденный перерыв в самые различные игры: нарды («Длинные»), домино, кости, «Пачизи», в шашки вчетвером на обычной доске 8х8 и другие игры. Одним из увлекательных и новых игр, которую я сам разработал, являлись шашки втроем на треугольной доске. Доску для игры сам нарисовал, раскрасив треугольники красками в разные цвета. И вот однажды во время обеда я и двое моих коллег-друзей (Сергей Алендеев и Надя Андреева) играем в шашки втроем.

В какой-то момент, который мы не заметили, в комнату вошел сам генеральный директор (Тимофеев Виталий Иванович). Директор зашел неспроста, немного был злой и явно хотел сказать нам что-то нелестное. Зайдя в кабинет и увидев нашу игру, был очень удивлен: «Это что такое?» «Шашки втроем», – отвечаю я. «А что, такие тоже бывают?» «Да, бывают». Удивленный директор ничего больше говорить не стал, а просто вышел…

 

История семнадцатая. Это история произошла, когда мне было примерно лет 10, то есть где-то в 1985-1986 года. В то время очень популярен в стране (СССР) стал так называемый Кубик-Рубик. Моя мама (Галина Трофимовна) его купила, прочитала в журнале «Наука и жизнь» как его можно собрать, и неплохо этому научилась (к слову, я сам до сих не умею собирать, но подсказки из журналов специально не читаю, пытаясь самостоятельно научиться; надеюсь, что рано или поздно это мне удастся). Научившись, она стала говорить моему папе (Юрию Ивановичу, телемастеру по специальности): «Вот я умею собирать Кубик-Рубик, а ты можешь?» Отец не любитель был таких головоломок (ему только дай лишний раз почитать журнал «Радио», подшивки которых у нас были еще с 1950-х годов, доставшиеся по наследству от его отца), но мать не отставала, периодически его мучила и в какой-то момент отец не выдержал и сказал примерно следующее: «Я его сейчас тоже соберу и без всяких журналов. Вот увидишь!» Он взял перемешанный мамой Кубик-Рубик, зашел в спальню и дверь запер на крючок (мы жили тогда в двухэтажном деревянном доме, в котором двери в комнатах запирались накидным крючком; кстати, горячей воды не было, а туалет был один на весь этаж из пяти квартир). Мы с мамой стали ждать отца на кухне. Не помню точно, сколько ждали, но ждали долго, нам это надоело, и мама открыла дверь, приподняв через щель крючок с помощью обычной линейки. Картина, которую мы увидели, поразила нас, и она запечатлелась в моей памяти на всю жизнь: отец сидит на кровати, в одной руке отвертка, в другой руке разобранный Кубик-Рубик, а повсюду на кровати лежат мелкие частицы от Кубика-Рубика. Видать, разобрать Кубик-Рубик отец сумел, но собрать обратно никак не мог. Или же всё это время он пытался собрать, но не сумел, и потому его разобрал, а мы его застали в момент сборки…

 

История восемнадцатая. Это произошло очень давно, когда мне было примерно 10 лет, то есть где-то в 1986 году. На день рождения моей бабушки (Андреева Нина Калинниковна, 9 января 1915 года рождения) к ней в деревню (Имбюрти Цивильского района Чувашской республики) приезжали все родственники, а у бабушки их было много (всего у нее было шесть детей). И вот в этот день, когда в избе собралось много людей, я, еще мальчишка, предложил взрослым решить одну интересную задачку. Взрослые, видать больше из уважения, согласились. Хорошо помню состав: 70-летняя бабушка (которая не решала, а просто поддерживала компанию), моя мама (Галина Трофимовна), тетя Лена (родная сестра мамы), тетя Аля (другая родная сестра мамы), дядя Славик (родной брат мамы), дядя Леша (другой родной брат мамы) и тетя Алиса (жена дяди Леши). Задачка была такой.

«Едет автобус, в котором шесть пассажиров. На первой остановке вышло семь пассажиров, а зашло девять. На следующей остановке вышло шесть пассажиров, а зашло восемь. На другой остановке вышло одиннадцать пассажиров, а зашло тринадцать. Затем на следующей остановке вышло десять пассажиров, а зашло пятнадцать. После этого на новой остановке вышло тринадцать пассажиров, а зашло восемнадцать. Сколько остановок проехал автобус?» Задача, конечно же, была шуточной, и я ожидал, что никто не ответит. Так и произошло – дяди и тети, старательно считавшиеся в уме число заходящих и выходящих пассажиров, оказались в тупике и засмеялись, а кто-то даже сказал что-то следующее: «Ах, ты – обманщик!» Но тут неожиданно для всех тетя Алиса тихим голосом сказала: «Пять?» «Да, верно, а вы что – считали остановки?» - спросил я. «Да, просто мне было лень считать в уме число пассажиров, и вместо этого считала остановки». Этот был тот редчайший и, как оказалось, единственный случай в моей жизни (по состоянию на декабрь 2022 года), когда задачка была решена!

 

История девятнадцатая. Как уже было сказано выше, я периодически в местном шахматном клубе «Дебют» провожу занятия по различным играм. 4 декабря 2022 года провел очередное занятие на тему «Игры на бумаге». Как правило, прошу родителей детей тоже присутствовать на занятиях, так как это, во-первых, облегчает самим детям (6-10 лет), и, во-вторых, порою родители сами втягиваются в игры, тоже играя между собою. После ознакомления с двумя великолепными играми («Буква Г», которую, кстати, я сам придумал в 1990-е, и «Полисадник») я предложил третью: «А теперь познакомимся с топологической игрой «Рассада», которую придумал американский студент во время лекции в 1961 году». Руководитель группы Дмитрий Фадеев сказал: «Сергей Юрьевич, что-то меня смущает слово «топологическое». Не слишком ли игра будет сложна для ребят?» «Нет, нет – там всё просто!»

Объяснив правила, ребята стали играть между собою, а сам автор стал играть с самым старшим, которому было около 14–и лет. Рядом с нами сидели две мамы (Мария и Марина), которые тоже стали играть между собою.

Сыграв пару партий с подростком (которую одну выиграл, а вторую проиграл), ко мне обратились две мамы с умоляющийся просьбой: «А как выигрывать? Мы совсем не понимаем, как надо ходить, чтобы выиграть. Мы играем и просто ходим, и не понимаем, почему у нас кто-то выигрывает». «Так, сколько партий было сыграно?» «Две». «Хорошо, рассмотрим последнюю партию. Кто ее выиграл?» «Мария». «Хорошо, Марина, какой вы сделали последний ход?... А, вот такой. Тогда понятно, почему вы проиграли. Вот смотрите. Своим последним ходом вы провели дугу снаружи окружности, и в результате четность игры не нарушилась, что позволило Марии сделать последний ход и потому победить. А теперь смотрите, Марина, если бы вы провели дугу внутри окружности, то в этом случае четность игры нарушилась бы, и у Марии не оказалось бы последнего хода, и в этом случае победили бы вы. Таким образом, вся суть этой увлекательной игры заключается в том, чтобы, рисуя дуги снаружи или внутри окружностей, добиться выигрышной для себя четности! Как видите, ничего сложного в игре нет. Понятно?»

«Да-а-а…, а вот теперь нам стало всё понятно!» – сказали обе дамы одновременно, громко после этого засмеявшись. Как оказалось, в группе не только мамы, но и все ребята ничего не поняли, как выигрывать, а потому ходили как попало, и выигрыш у них определялся совершенно случайно. Действительно, это был тот случай, когда я, что называется, переборщил с уровнем сложности игры…

 

История двадцатая. 11 октября 2014 года автор с женою пришли в гости к своим давним друзьям – к Николаевым Сергею и Веронике. После чашки чая и разговоров, от меня поступило предложение сыграть в нарды вчетвером – семья против семьи. Друзья согласились, и мы стали играть в вариант «Длинные нарды» для четверых, которую сам и разработал (на тот момент как раз вышла моя первая книга «Давайте поиграем в нарды!», и активно шла работа над второй частью, в которой была описана эта новая игра, а для меня всегда важно проверить свои разработки на практике).

Суть игры, которую я назвал «Нарды парами», заключалась в том, участники ходят по очереди, при этом партнеры – это очень важно – не должны подсказывать друг другу, как лучше ходить. Пусть участники А1 и А2 (белые шашки) играют против Б1 и Б2 (черные). Всё как в обычно, но очередность ходов такая: первым ходит А1, затем Б1, затем А2, затем Б2, затем снова А1, Б1 и т.д. Так как партнеры одной пары не могут общаться друг с другом и тем самым подсказывать, то очень часто хорошую комбинацию, которую задумал один игрок, может разрушить его напарник. В общем, по моему замыслу должно было быть очень весело!

И вот семья Храмовых стала играть против семьи Николаевых. В какой-то момент, ближе к концовке, когда семья Храмовых стала ближе к победе, произошло, если говорить по Михаилу Зощенко (один из моих любимых авторов), пренеприятное событие – супруги Николаевы в какой-то момент так переругались между собою, что партию в итоге к удивлению меня и моей жены пришлось прекратить досрочно. Вместо смеха и веселья получилось в точности наоборот! Что в итоге? Нам с женою ничего не оставалось, как тихо и бесшумно уйти домой. Вечер, что называется, явно не удался. Мы шли с женою и долго обсуждали, как любящие супруги (которых мы давно знали) могли при нас так переругаться из-за какого-то пустяка – всего лишь из-за игры?...

Идя домой, я начал заодно думать над тем, а как быть в этой игре, если существует опасность, что участники могут переругаться? Выход, пожалуй, остается только один – если за игру садятся две семьи (как в нашем случае), то на время игры пары должны состоять из членов разных семей. В книгу «Давайте поиграем в нарды! Часть 2» (которая, к слову, была издана в декабре 2016 года) сразу же ввел соответствующие корректировки…

 

История двадцать первая. В ноябре 2001 года после ознакомления с правилами в книге Жака Арсака «Программирование игр и головоломок» (1990) игры «Свинья» я очень увлекая играми с костями. На какое-то время карточные и прочие игры были отложены. «Свинья» хороша во всех отношениях, но игра с одной костью мне показалась чересчур скучной и не динамичной, поэтому в течение двух месяцев остановился на оптимальном варианте с двумя костями. По сравнению с одной костью две кости имеют ещё, казалось бы, незначительное, но очень важное преимущество – при перемешивании в руках две кости, ударяясь друг о друга, издают характерный звук. Вроде бы мелочь, а азарт все-таки повышает.

И здесь трудно удержаться не привести пример того, как летом 2002 года ныне покойный тесть автора (Христофоров Владимир Сергеевич; Царство ему Небесное), который вообще не играл ни в какие игры, даже в карточные, однажды после тяжелой работы (строили пристрой к дому) не удержался и присоединился к компании из пяти человек. Поиграв в «Свинью» больше часа, тесть сказал в конце с нескрываемым восхищением и удивлением (слова запечатлелись на всю жизнь): «Зятек, ты где нашел такую игру, а?!»…

Кстати, откуда такое название? 12-летняя младшая дочь автора Полиночка, после сыграния всей семьей вчетвером в эту игру (18 декабря 2020 года), оставшись последней, ответила: «Пап, я знаю, откуда такое название! Свинья – это жадное животное, а сама игра – это как проверка на жадность». Судя по всему, так оно и есть…

 

История двадцать вторая. В 1991 году одноклассник (Женя Орешников) дал мне на время первую карточную книгу, которую я когда-либо держал в руках. Называлась она «Семейные карточные игры XIX века» (как оказалось впоследствии, являлась по-настоящему урезанной дореволюционной книгой Михаила Шевляковского «Винт во всех видах»). Книга для меня оказалась настолько ценной, что перед тем как ее вернуть я ее полностью ксерокопировал. Почему книга для меня оказалась ценной? Во-первых, это самая первая карточная книга, которую держал в руках, и, во-вторых, в книге были ряд новых и очень необычных для меня игр, например, «Безик», «Пикет» и «Кончинка», которые в годы СССР не были популярны точно.

Изучив «Безик», очень захотелось с кем-то сыграть. И вот однажды зимним вечером (январь 1992 года) в гости приходит дядя Славик (родной брат мамы; о нем было сказано выше), любитель карточных игр, предпочитающих в первую очередь «Чувашский козел» (который сам разработал на основе игры «Буркозел») и «Подкидной дурак» (удивительно, но в «Расписной покер» дядя Славик вообще не любил играть). С дядей Славиком, как правило, при любой встрече мы всегда пару раз да играли. При нем, кстати, всегда имелась колода карт (например, как сейчас помню – очень красивые миниатюрные «Лубочные» художника Свешникова; миниатюрные – потому что они были уменьшенного формата).

Я предложил дяде Славику поиграть в карты, но в новую игру – «Безик». Дядя Славик неохотно согласился, и началась игра, причем книга (а точнее ксерокопия) лежала рядом, так как в ней были описаны очки за те или иные комбинации. Начав играть, дядя втянулся и было видно, что явно увлекся игрою. После окончания игры (не помню, кто победил), дядя Славик сказал, слова которые мне запомнились на всю жизнь: «Сохрани эти правила. Это очень интересная игра…» Сказал дядя так по той причине, что карточных книг тогда не было вообще (в СССР карты были под негласным запретом)…

В 2017 году через сайт продажи старинных книг я приобрел для своей огромной библиотеки и саму книгу (в оригинале, то есть выпуска 1990 года), но ксерокопию по-прежнему бережно храню – ведь это моя самая первая карточная книга.

В заключение отмечу, что приобрести настоящие «Лубочные карты» производства СССР было моей давней мечтой. Подлинные «Лубочные» карты, тираж которых в годы СССР был весьма мал, сейчас стоят весьма дорого (порядка 3.000-5.000 рублей), поэтому время шло, а карт всё не было. Но в декабре 2022 года, опять же через сайт продажи старинных вещей, совершенно случайно увидел всего за 350 рублей «Лубочные» (выпуска 1986 года) почти в идеальном состоянии. После приобретения их, взятия в руки, которые оказались один к одному такими же, с какими играли с дядей Славиком (включая даже рисунок рубашки), у меня появилось из подсознания ощущение, что как будто сам дядя Славик (он отдал Богу душу в 2011-м; светлая ему память) вручил мне колоду, сказав: «Держи. Это тебе от меня…»

 

История двадцать третья. Жесткая нехватка свободного времени заставляет меня использовать любую мало-мальскую возможность испытать на практике придуманные игры. Поэтому когда 3 августа 2017 года с женою, свояком и племянником поехали в деревню к теще убирать сено, появилось примерно два часа свободного времени. Зная об этом, заранее взял с собою два комплекта домино (на тот момент готовилась к изданию книга «Давайте поиграем в домино!»; через год она будет издана), галантно уступил переднее место около водителя своей жене, а на заднем сиденье расположился с 16-летним племянником (Даниил Фомин).

И вот на заднем сиденье с помощью домино начались баталии так называемых военных игр («Куликово» и «Бородино»), придуманных мною и требующих испытаний. Увлеклись игрою настолько, что ничего не замечали вокруг. По пути машину остановил сотрудник ГИБДД, заглянул внутрь салона и увидел нас двоих с разложенными двумя (!) комплектами домино на сиденье (один комплект был белого цвета, а другой черного), причем у каждого на руках было примерно по 10-15 камней…

– Это что такое? – был вопрос сотрудника ГИБДД, несомненно, пораженный увиденной картиной.

– В домино играем! – ответил я.

– О-о-о, никогда такого еще в своей жизни не видел…

Полного удивления инспектор после проверки документов отпустил нас с миром… Автор про себя еще подумал тогда: «А что было бы, если бы я ему сказал, что не в «Козла» играем, а в «Куликово»?!..» Кстати, испытания показали, что правила военных игр совершенны, так как после испытаний ничего не было добавлено (что редкость). Почему-то запомнился итоговый счет по игре «Куликово» – несмотря на отчаянное и упорное сопротивление племянника (отличник по учебе), победу одержал автор – 2:1! Многолетний опыт в области игр, что называется, взял свое…

 

История двадцать четвертая. В начале 1990-х годов я очень увлекся карточной игрой в «Свои козыри». Хорошо запомнился эпизод, как пригласил своего товарища (Сивко Павел), одноклассника по физмат-классу школы №27 (лучшей школы на тот момент города Чебоксары), сыграть в эту игру. Мой товарищ, более одаренный по физике и математике (после окончания школы Павел уехал далее учиться в Москву, вроде в МФТИ), после нескольких подряд поражений не выдержал и сказал: «Я не понимаю, за счет чего ты меня выигрываешь?» Его понять можно было – какой-то твердый «ударник» раз за разом выигрывает у «отличника» в игру, в которой, как и в шахматах, нет случайности…

Здесь надо отметить, что я всё же был недоволен сложностью игры и чуть позже, желая еще более усложнить игру, у меня возникли две собственные разновидности этой игры, каждая из которых стала значительно сложнее классической: «Свои козыри в два хода» (первоначальное название «Шахматы», но от него в итоге отказался) и «Свои козыри в две стопки». Вот так-то!

 

История двадцать пятая. В июне 2020 года я еще раз вернулся к игре «Свои козыри», в которую любил играть в студенчестве (1990-е годы). В деревне у тещи сумел-таки заманить новой игрой 20-летнего племянника (того же самого – Даниила Фомина), являющимся отличником по математике. В первой же партии расклад карт оказался таков (использовали колоду из 20 карт, то есть упрощенный вариант игры).

У автора (козыри ♠):

♠ – К, В;

♥ – Т, Д, 10;

♣ – К, 10;

♦ – Т, Д, В.

У племянника (козыри ♥):

♠ – Т, Д, 10;

♥ – К, В;

♣ – Т, Д, В;

♦ – К, 10.

Предложил из уважения первому ходить племяннику. Чуть погодя племянник проиграл. Тогда, заранее сфотографировав расклад карт, предложил сыграть еще раз с тем же раскладом, но теперь я буду ходить уже первым. И в этом случае мне удалось победить. Тогда предложил играть с правом чередования первого хода до тех пор, пока племянник не победит, причем я свои карты для облегчения с самого начала партии раскладывал на столе рисунком верх.

После еще двух поражений, чтобы приободрить племянника, предложил играть с совместным обсуждением каждого хода, объяснив примерно это так: «Пойми, для меня главное вовсе не победа, как тебе кажется – для меня это пройденный этап в жизни. Для меня главное сейчас – это привить у тебя любовь к игре, а для этого хотелось бы научить тебя почувствовать тот тончайший момент, когда надо играть так и только так». Племянник согласился.

Было сыграно еще две партии с подробным совместным анализом каждого хода. Со своей стороны играл максимально открыто, ничуть ничего не скрывая, почему я считаю, что ходить надо так, а не иначе. Тем не менее племянник обе партии снова проиграл. Удрученный не менее самого племянника, в сердцах признался: «Порою я сам не понимаю, почему играю так или иначе – так как все возможные варианты просчитать невозможно, то я доверяю своему внутреннему чутью»…

Предложенный выше расклад действительно является один из самых сложных и интересных при 20 картах. Поэтому напрашивается задание – попробуйте выяснить, кто побеждает: тот, кто ходит первым, или же тот, кто вторым?

 

История двадцать шестая. Это произошло 1 декабря 2022 года в салоне жены («Лотос»). У мастеров (парикмахеры и маникюристы) возникла пауза в работе, чем я и воспользовался – предложил им известную головоломку «Пятнадцать», сказав: «Это очень старинная и известная головоломка, придуманная в XIX веке известным американским разработчиком игр Сэмом Лойдом. Попробуйте ее решить». Объяснив правила, перемешал квадратики. Девушки стали собирать и у них получалось – у кого-то быстрее, а у кого-то дольше. В какой-то момент один из парикмахеров самоуверенно сказала, что соберет любой расклад максимум за 5 минут. Я вспомнил, что если в головоломке незаметно переставить квадратики «14» и «15» местами, а затем перемешать, то собрать ее теоретически будет невозможно (и это уже доказали математики). Поменяв «14» и «15» незаметно, перемешал головоломку и предложил пари, что она теперь не соберет ее и за час. Парикмахер согласилась…

Прошло 5 минут, 10 минут, полчаса, час… Бедный парикмахер мучился, но никак не могла собрать. Я спросил: «Татьян, может настало время сдаться, признать свое поражение и сказать себе честно, что не всё в твоих силах?» «Нет, сдаваться я не буду, я не из таких, я ее все равно решу!» Еще через минут 10 я опять спросил: «Ну, наверное, бывают ситуации, которые сильнее тебя, верно? Может, это как раз такая ситуация, и тебе надо признаться, что ты слабее?» «Нет, я её все равно решу!»

Через полчаса пришли клиенты на стрижку, но затем Татьяна опять стала пытаться собрать головоломку. Разумеется, у нее не получилось. В конце концов я не выдержал и сказал, что ее теоретически нельзя решить, а потому моя задача являлась шуткой. Удивлению Татьяны не было предела… Она посмотрела в интернет и убедилась, что это так. В голове у меня пронеслась мысль: «Эх, зря не заключил с ней пари на 50 приседаний…» В заключение отмечу, что все события записывал на видео смартфона, другие девушки были в курсе моей шутки над Татьяной, а потому, пока Татьяна не видела, не могли сдержать смеха, как, впрочем, и я сам. Какой вывод можно сделать из этой истории? Все-таки бывают в нашей жизни ситуации, которые сильнее нас, и это надо уметь признавать и потому вовремя сдаться, а то можно нарубить кучу проблем себе по жизни. Данная моя шутка лишь один из таких примеров, причем совершенно безобидная, но весьма поучительная…

 

История двадцать седьмая. Это произошло летом 2013 года, когда я начал покупать различные колоды австрийской фирмы «Piatnik». Колоды были отличного качества, стоили недешево (одна колода примерно как десять колод китайского производства), и очень красиво оформлены. В общем, одно только удовольствие с такими колодами играть. Именно тогда я собственно и начал собирать свою коллекцию игральных карт (благо мне было с чего начать – у меня сохранились все колоды, которые я когда-либо покупал и играл – старые колоды никогда не выбрасывал; сохранилась в том числе и самая первая купленная колода в 1989 году – неповторимая колода Ленинградского Комбината Цветной Печати «Русский стиль»; как правило одной колоды хватало на один год, и всего у меня сохранилось более 20 колод – вот такая у меня натура!). Одна из купленных австрийских колод называлась «Kadett» – на ней были нарисованы стандартные шведские карты и соответствующие обозначения карт: туз не как «А» (от английского «Ace»), а как «Е» (от шведского «Ess»), дама не «Q» («Queen»), а как «D» (от шведского слова «Dam») и так далее.

И вот при встрече с друзьями студенчества (я; Андрей Андреев, он же «Фил»»; Андрей Антонов, он же «Старый», так как был старостой в нашей группе; Сергей Турецкий) решили, как в прежние времена, вчетвером сыграть в карточную игру (не помню в какую), и для разнообразия предложил сыграть с колодой «Kadett». Друзья согласились, и началась первая партия.

Уже в первой партии в какой-то момент Андрей Андреев (посажённый на мой свадьбе – считается самый близкий друг согласно чувашским традициям) кладет в одной взятке последним карту и торжественно говорит: «Король!», радостно беря взятку. Я не соглашаюсь: «Стоп! Это не король, а валет, так что взятка не твоя, а моя». «Почему не моя? Посмотри – это король, и буква «К» на карте написана». «Смотри внимательно – это не просто «К», а «Kn», то есть валет, а у короля просто «К». И обрати внимание – где у твоего короля корона? Где? Короны-то нет! А что есть? Какая-то шляпа и птица в руках. Настоящие короли всегда в короне и в руках у них символ власти – либо царский меч, либо скипетр. Так что это не король, а всего лишь валет. Внимательнее надо быть в игре. А потому взятка не твоя, а всё же моя, так как дама старше», – торжествующе сказал я, беря взятку. Тут другие друзья разразились громким язвительным хохотом. Расстроенный друг сказал: «Знаешь что, Шифыч!... Убери-ка эту колоду подальше, и вытащи-ка обычную, а то я играть больше не буду». Пришлось поменять колоду…

P.s. Почему у шведов валет обозначается как «Kn»? От сокращенного шведского слова «Knekt».

 

История двадцать восьмая. Это история произошла примерно в январе-феврале 1993 года, когда я учился в 11-м классе. Мой одноклассник Антон Васильев (любитель «Преферанса») пригласил меня и еще двоих одноклассников (Сивко Павел и Коля Соловьев) к себе домой. Хорошо запомнилось, как я научил их играть в карточную игру «Полиньяк», в которой одержал то ли одну победу, то ли две.

В какой-то момент Антон Васильев показал мне самые настоящие пластиковые карты – ничего подобного я ранее не видел. Откуда он их взял, неизвестно, так как тогда в продаже никаких пластиковых карт и в помине нигде не было. Я спросил, а продаются ли они, на что получил утвердительный ответ, но цена была о-о-очень высока.

После окончания школы мы с Антоном вместе учились в одной группе в университете (ЧГУ), и, благодаря тому, что часто виделись, 5 декабря 1993 года я купил-таки у него пластиковые карты. Слова Антона в момент продажи были примерно такими: «Я с первого твоего взгляда тогда понял, что рано или поздно ты их у меня купишь…»

Эти пластиковые карты не имели даже коробки, которою мне пришлось сделать самому из картона и обклеить скотчем (и заодно на коробке указать дату покупки – я так делаю на всех купленных карт; кроме того некоторые колоды имеют даже собственные имена, и в частности эти пластиковые карты были названы «Ясунел»). Играл этими пластиковыми картами, пожалуй, не больше десяти раз, так как очень берег и дорожил. Сейчас эти пластиковые карты у меня занимают одно из видных мест в моей коллекции карточных колод. А Антон Васильев, к слову, оказывается, уже в школе имел коммерческую жилку, и после окончания университета впоследствии стал успешным предпринимателем – в родном городе Чебоксары в 2020 году он основал «Чебоксарскую бумажную фабрику», производящую туалетную бумагу…

 

История двадцать девятая. Современные масти на обычных картах, как известно, так называемые французские. Но в Германии или Испании игральные карты имеют другие обозначения мастей (у немцев, к примеру, вместо бубен нарисованы бубенцы, вместо треф – дубовые жёлуди, вместо пик – виноградные листья, а черви такие же). Мне, как ценителю игральных карт, давно хотелось приобрести карты с немецкими или испанскими мастями. И здесь помог случай. У наших близких друзей (семья Николаевых, о которых упоминал ранее) есть тетя (Раиса Евтихеевна Гевейлер), родом из Чувашии, которая в 1990-е годы вышла замуж за немца, постоянно проживает в Германии, но после смерти мужа стала постоянно раз в год приезжать в гости к нашим друзьям. Однажды встретившись с ней у Николаевых, я ее подробно расспросил про быт и жизнь в Германии, сыграл партию в шахматы, и, после установления дружеского контакта, в конце концов попросил привезти несколько немецких карт. Спустя год, а точнее 16 декабря 2017 года, мы снова встретились у Николаевых, и она мне подарила целых две колоды настоящих немецких карт (производства из Альтенбурга), причем отличного качества. Радости моей не было предела, но денег брать она категорически не захотела. Как быть? Я тут же сбегал в магазин, купил дорогую оригинальную кружку (ее можно было либо использовать для чая, либо, перевернув верх дном, для кофе), сделал от себя ей подарок, но попросил к следующему приезду привезти еще немецкие колоды, которые я обязательно оплачу. Через полгода, 26 августа 2018 года, женщина снова приезжает из Германии, мы как обычно встречаемся у Николаевых, и передает мне уже колод 8-10, причем разных. Разумеется, радости снова не было предела. Оплатив колоды (стоимостью всего 1 евро, то есть порядка каких-то 100 рублей), я понял, какой замечательный источник немецких карт я приобрел. Терять этот источник нельзя. Как быть? Я снова побежал в магазин и преподнес ей в подарок другую оригинальную и дорогую кружку (с красивым орнаментом Чебоксар и Чувашии). Подарив кружку, попросил ее в следующий раз еще раз привезти другие немецкие карты, пообещав оплатить расходы. По ее лицу видно было, что ей совсем не хотелось заниматься какими-то картами, но отказывать близким друзьям Николаевым было неловко, и она неохотно согласилась. 23 июня 2019 года Николаевы сообщили мне, что к ним приезжала их тетя из Германии, передала мне около десятка немецких колод, попросила денег за колоды оставить друзьям и умоляла не дарить ей больше никаких кружек…

Как итог, теперь у меня в коллекции целых 22 колоды настоящих немецких карт, из которых для реальной игры использую лишь две. Остальные берегу…

 

История тридцатая. Это произошло 18 июня 2008 года в деревне у тещи (Вурма́н-Кибе́ки Вурна́рского района Чувашской республики). Приехав из города в деревню в отпуск на две недели, любимая теща (Христофорова Юлия Константинова) попросила меня пойти пасти коров, на что я согласился. Согласился с удовольствием, так как мне, городскому жителю, очень не хватает побыть на природе в движении и на свежем воздухе, благо ранее я уже не раз ходил пастухом. В такие дня я, как правило, оставлял дома сотовый телефон, но обязательно брал с собою фотоаппарат.

И вот рано утром, я и еще двое человек (Володя по прозвищу «Сабаню́ха», немолодой и худощавый, и Алина Егорова, весьма крупного телосложения, заика от рождения, так что понимать ее слова было сложно) пошли пасти коров. День выдался жаркий, и ближе к обеду коровы разлеглись около пруда, ну а мы, разложив на земле покрывало, стали играть в карты. В «Подкидного дурака», разумеется. И вот началась первая партия. Уже с первых ходов я выяснил, что мои партнеры играют посредственно, так что относительно легко мне удалось выйти первым из игры. Остались Сабанюха и Алина. Чуть погодя в дураках осталась Алина. Вроде бы обычное дело, но то что я увидел далее, такого я ранее никогда в своей жизни не видел.

Алина, неожиданно для всех, со всего размаху ударила по лицу Сабанюху и на матном чувашском языке сказала примерно следующее: «Ты как посмел у меня выиграть? Я что-то не поняла? Вот попробуй еще раз у меня выиграть, еще больше от меня получишь!» Чувашский язык я не понимал дословно, но суть уловил точно. В заключение своих слов Алина пригрозила Сабанюхе перед его носом своим мощным кулаком. Сабанюха, сам очень обескураженный от неожиданности произошедшего, ничего не сказал и никак не ответил.

Началась вторая игра, в которой первым удалось выйти Сабанюхе. Остались мы вдвоем с Алиной. К концу партии я ясно увидел, что легко могу ее победить, и тут во мне закралось сомнение: «А если я ее сейчас побежду, а она меня за это ударит, то как мне после этого правильно поступить?» Держа карты в руках, размышляя над возможными последствиями, я продолжил свою мысль: «Я и так победил, я это точно знаю. Зачем лишний раз накалять атмосферу? Надо поддаваться». Партию в итоге я проиграл, на что Алина, засмеявшись, на чувашском языке сказала пару слов про меня что-то примерно следующее: «Вот так вот! Тебе еще учиться надо играть…»

После второй партии у меня пропало всякое желание играть дальше. С такими партнерами последствия могут быть непредсказуемыми, и потому я, воспользовавшись тем, что какая-то корова отдалилась от остальных, отлучился…

Эту историю я некоторое время рассказывал всем родственникам в деревне. Настолько она потрясла меня тогда. И с незнакомыми деревенскими «ребятами», как я понял, играть в карты надо особенно осторожно. А фотографии того пастушьего дня периодически рассматриваю ностальгически. Жизнь очень коротка (Сабанюха отдал Богу душу уже в следующем году), и, как я убедился, ее определяют (насыщают) не наша работа, а вот такие удивительные и запоминающие дни (жара, коровы, карточная игра)…

 

История тридцать первая. 18 декабря 2022 года я провел в местном шахматном клубе «Дебют» очередное занятие (восьмое по счету), посвященное предстоящему Новому 2023-ему году. Тема занятия была выбрана соответствующей – «Новогодние игры для большой компании». По моему личному приглашению пришел мой крестник Макар Турецкий со своей мамой. Как обычно я предложил родителям тоже присоединиться к играм. Всего, включая трех родителей, оказалось двенадцать участников. Были проведены две игры: «Числа» и «Сысна́» (игра с костями). Могли бы и в другие игры сыграть (в запасе были еще игры «Комиссар и мафия», «Шпион»), но после двух с половиной часов все очень устали.

Обе игры всем очень понравились, но запомнился этот день мне тем, что одна женщина (по имени Наташа) в конце занятия произнесла с нескрываемым восхищением следующие слова: «Какие интересные игры! Ну, никак не ожидала, что есть, оказывается, такие игры. И откуда только такие игры вы находите?!»

Удивление женщины объяснимо – обе игры были придуманы мною самим («Числа» придумана 21 октября 2015 года, а «Сысна́» – 3 июня 2021 года), так что она никак не могла даже теоретически как-то ранее в них не то что играть, а даже знать…

 

История тридцать вторая. Пожалуй, главная особенность автора настоящей книги от других автором книг по играм в том, что я придумывал и придумываю по сей день множество игр самых разных направлений. Придуманные игры требуют, как правило, корректировок. Имеет смысл показать сам процесс корректировок правил на примере одной из игр.

13 августа 1999 года мною была придумана очередная карточная игра – «Храл» (игру посвятил своей невесте, позднее ставшей женой; название получено от сокращений фамилии и имени Христофорова Алёна). Эта игра возникла путем долгих размышлений и поисков того, каким образом можно усложнить интересную и любимейшую карточную игру студенчества «Черную мери». Считаю, что в итоге мне это удалось, и по уровню сложности игр с обменом карт «Храл» превзошел все известные игры, в том числе «Черная мери» и «Черви» (хотя бы потому, что очки приносят не только карты, но и сами взятки, чего нет в «Черной мери» и «Черви»). Если внимательно проанализировать правила, то выяснится, что игра весьма похожа на «Полиньяк» («Вальты»), но за счет введенного правила обмена аж сразу шести карт и ряда особенностей (введение джокеров) стала сложнее в разы.

Придумать игру можно, но насколько совершенны правила? Для этого надо испытать, а вот это весьма непросто. Почему? Во-первых, нужно найти соответствующую компанию из поклонников карточных игр (а таких людей в действительности немного). Во-вторых, поклонники карточных игр должны быть готовы изучить новую игру (что любят далеко не все). В-третьих, у разработчика новой игры должен иметься определенный авторитет и уважение, чтобы люди не просто поиграли, но и попытались со своей стороны помочь скорректировать правила. Как из всего сказанного видно, насколько в действительности сложно испытать придуманную игру!

Впервые «Храл» был испытан 17 июля 2010 года в деревне Шумшеваши в компании близких друзей Кирилла Ткачева («Кирюхи») и Феди Михеева. К сожалению, приведенные партии показали, что первоначальные правила весьма сыры, поэтому их надо переработать, но каким образом, на тот момент было неизвестно. Отложил на потом. Правила подкорректировал, но испытать не было возможности – нужную компанию найти не так и просто!

Повторно с корректировками «Храл» был сыгран лишь 15 февраля 2013 года (!) в той же деревне Шумшеваши, когда до поздней ночи играл со своими друзьями Федей Михеевым (пятиюродным братом по роду Храмовых) и Храмовым Вовой Германовичем (еще одним пятиюродным братом по роду Храмовых – это выяснено точно, так как нами вдвоем через архивы была составлена родословная Храмовых вплоть до 9-го колена). Игра превзошла все ожидания – замечаний к правилам не было никаких! Игра настолько понравилась, что повторно играли в нее 7 сентября 2013 года в Шумшевашах до трех часов ночи втроем: я, Федя и приехавший с ночевой друг по университету Андрей Андреев (по прозвищу «Фил»).

Может возникнуть вопрос: а каким образом сохранилась такая точная информация, в какие дни и в каком составе были сыграны игры? Дело в том, что я, печатая правил игр на компьютере, часто в «примечании» набивал и краткие истории и испытания про игру. Так интереснее, чем просто скупые описания правил.

Теперь покажу не менее интересный процесс корректировок правил. Главных отличий первоначального варианта «Храла» от установившегося (приведенного в окончательной версии) всего три. Во-первых, джокер первоначально сбрасывался не при отсутствии на руках трех мастей, а при отсутствии двух мастей. Во-вторых, первоначально первый джокер во взятках обнулял все ранее взятые взятки у взявшего джокера игрока (в течение данного розыгрыша, разумеется), а второй джокер не только обнулял, но и делал каждую последующую взятку не «+1» очко, а «-1». Всё это оказалось несправедливым, так что в итоге стало, что первый джокер стал оцениваться в «-5» очков, а второй – «-10» очков. Но и это еще не всё. Первоначально участники передавали друг другу по 3 карты, но этого оказалось недостаточно, так что пришли к выводу, что передавать надо по 6 карт. Как пришли к таким изменениям?

Первые же испытания игры по первоначальным правилам показали, что совершенно непонятно как играть, так как джокеры сбрасывались хаотично и непредсказуемо – у любого игрока в любой момент (даже в начале партии, не говоря о середине и тем более конце) могли закончиться две масти. Момент сброса джокеров невозможно было спрогнозировать, и игра из-за неожиданных сбросов джокеров становилась практически делом случая. В результате было изменено первое и главное правило – джокер сбрасывается лишь при отсутствии трех мастей, а это происходило, как правило, лишь к концу партии. Сразу стало легче прогнозировать игру, появилась хоть какая-то стратегия. Но игра всё равно оставалась в целом непредсказуема, так как выпадение первого джокера аннулировало все взятые взятки, а потому у участников из-за опаски взятия джокера исчезал стимул набирать взятки. Срочно пришлось переделать второе правило – теперь первый выпавший джокер не аннулировал взятки, а приносил лишь «-5» очков, а второй «-10». При таких правилах уже появлялся резон набирать взятки как можно больше, даже не расстраиваясь при получении первого джокера (опасен второй джокер, который оценивался в два раза дороже). Но, тем не менее, практика показала, что случайность по-прежнему еще велика – очень многое зависело от первоначального расклада карт. Чтобы нивелировать случайность неудачного расклада карт, было решено осуществлять обмен не тремя картами, а сразу шестью (из 18 имеющихся карт после раздачи). После корректировок правил игра в прямом смысле слова заблестела, причем настолько ярко, что по уровню сложности оставила далеко позади даже такие признанные игры подобного типа как «Черви», «Черная мери» и «Полиньяк» («Вальты»).

 

История тридцать третья. Автор настоящей книги, как уже было сказано, увлекается играми всех направлений. Одно время его увлекли игры в кости настолько, что в течение двух лет (2002-2004 года) только ими и занимался. 25 января 2006 года, холодным зимним вечером (на улице минус 35), в деревне отца (Шумшева́ши Красночетайского района Чувашской республики) собралась большая компания друзей: я, Храмов Сергей Владимирович (пятиюродный племянник по роду Храмовых), соседи по участку Саша и Ваня Назаровы, близкий друг детства Коля Горбунов (по прозвищу «Никулин»). Сидели, как обычно, в доме отца (кстати, сложилась интересная традиция, что в день моего приезда в деревню ко мне в гости подтягивались друзья даже без приглашения, во-первых, и, во-вторых, все невольно ждали, что будем во что-нибудь да играть – настолько мой приезд стал у них ассоциироваться с играми).

Сначала мы начали играть в «Стрит» (другая игра в кости, тоже мною придуманную), но уже после первой игры (а она состояла из нескольких партий) были предложены правила по усовершенствованию. Приняв предложения по усовершенствованию, была сыграна еще одна игра (тоже из нескольких партий), после которого путем дискуссий решили ввести еще ряд правил. И так несколько раз. В течение четырех или пяти часов (точно уже не вспомнить) после каждой сыгранной игры правила в очередной раз корректировались, и затем играли ещё раз.

Уже в самом конце, окончательно обессиленные, все почувствовали, что на свет появился настоящий шедевр в области игр – игра была названа «Учкасы́» в честь соседней улицы в деревне. То есть, строго говоря, новая игра в кости – это совместный труд пяти человек. Несомненно, все были причастны к разработке этой игры, и потому все, в том числе и я, почувствовали редкое ощущение катарсиса (ощущение радости от создания чего-то нового, от единения с друзьями; алкоголя, к слову, вообще не было, и оно не принято в компании со мною).

Летом 2022 года, то есть спустя 16 лет, я встретился с Сашей Назаровым в деревне, вспомнили прошлое, напомнил ему про день, когда играли в кости, на что Саша сказал: «Этот день невозможно забыть». «А согласись, расскажи про него кому-то другому, ведь никто тебя не поймет, почему он тебе запомнился?» – спросил я. «Да, верно – никто не поймет. Словами невозможно объяснить, почему, но он запомнился мне на всю жизнь»…

 

История тридцать четвертая. В студенческие годы (1993-1998) автор настоящей книги 14 апреля 1994 года приобрел репринт (то есть переиздание) книги «Дождь из тузов. Карточная магия», изданной в царской России в 1877 году. В 1990-е годы, после снятия запрета на издания книг на карточную тематику, в России стало чрезвычайно популярно переиздавать дореволюционные книги. Сама книга, к слову, являлась переводом еще более ранней английской книги, автором которой является некий «Профессор Гоффман».

Эта книга оказалась первой книгой в библиотеке автора по карточным фокусам. Из книги Гоффмана автор освоил шесть фокусов, из которых самым прелюбопытным оказался фокус, которую автор условно назвал «А вот попробуйте повторить фокус!» (фокус описан в этой книге). Суть фокуса заключалась в том, что сначала фокусник показывает зрителям фокус, который, на первый взгляд, совсем несложен. Затем, показав пару раз, фокусник предлагает зрителям научиться в него, на что зрители всегда отвечают согласием. Фокусник обучает, затем кто-то из зрителей по просьбе уже фокусника просит показать фокус самому фокуснику. Зритель показывает фокус, и он у него получается! Вроде бы на этом всё, но зрители не знают, что это была лишь прелюдия настоящего фокуса. Изюминка заключалась в том, что после того, как зрители научились показывать фокус, фокусник говорит им: «То что у вас получался фокус – это моя заслуга, так как я этого хотел сам. Теперь же я хочу, чтобы больше фокус у вас не получался».

Разумеется, зрители не верят сказанному, и пытаются повторить фокус, но каждый раз теперь он у них не получается! Кто-то начинает пересчитывать карты в колоде – нет, всё верно: карт столько, сколько и должно быть. Убедившись, что фокус у них теперь не получается, фокусник торжествующе говорит: «Вот видите, я был прав! А теперь я хочу, чтобы фокус у вас снова получался». Зрители в недоумении, пытаются показать снова фокус, и он у них получается! Они не верят своим глазам и не понимают, что происходит. Попытавшись еще раза два, фокус снова каждый раз получается. В конце фокусник заявляет: «На этом, пожалуй, хватит! Но в заключение я желаю, чтобы фокус у вас больше не получался. Никогда не получался». Фокусник уходит, зрители пытаются показать фокус, и он у них не получается!...

…В июле 2009 года автор приехал к любимой теще (Христофорова Юлия Константиновна) в деревню (Вурман-Кибеки Вурнарского района Чувашской республики) на две недели в отпуск. В середине отпуска в деревню приехал шурин (младший брат жены – Саша Христофоров) и его друг Саша Храмов (мой однофамилец, но мы не родственники). Вместе втроем мы три дня рыли от дома канализационный канал (наружу дома) и сам канализационный колодец. В свободное время автор предложил им этот фокус. Пораженные увиденным, шурин и его друг настолько втянулись в фокус, что потеряли контроль над временем. По моему желанию фокус у них то получался, то не получался! Как ни старались, но разгадать секрет они не могли, а время шло... Помнится теща, в какой-то момент не выдержав, что мы никак не выходим после обеда на работу, поднялась на второй этаж летнего домика и сказала сурово: «Сколько можно бездельничать с этими картами? Работать надо!»…

Спустя 7 лет, в 2016 году, автор встретился с Сашей Храмовым и спросил его, а помнит ли он тот фокус, который он ему когда-то показывал. На что Саша ответил: «Как не помнить, запомнил его на всю жизнь. Я его еще много раз пытался показать, но так ни разу он у меня больше не получился». Действительно, выдающийся фокус! В заключение, у автора сохранились фотографии тех дней…

 

История тридцать пятая. Это произошло то ли в 1985 году, то ли в 1986 году, то есть когда мне было 9 или 10 лет. Именно в этом возрасте я завел свою первую 64-листовую тетрадь, в которую записывал самые интересные вопросы и ответы, разные головоломки и даже игры (в ней была описана самая первая придуманная автором игра на шахматной доске – «Хе́нна»).

Однажды мы приехали с родителями в деревню матери (Имбюрти Цивильского района Чувашской республики), а на следующий день родственники пошли на кладбище, так как был православный праздник «Троица» (по-чувашски – «Щи́мек»). Идя по пыльной дороге (примерно 6 км, автомобилей тогда ни у кого не было), дядя Славик (родной брат мамы; поклонник карточных игр) заметил у меня в руках тетрадь и спросил: «Зачем ты взял с собою эту тетрадь?» «Я в нее записываю всё самое интересное, задачки, например». «И думаешь, она тебе пригодится когда-нибудь?» «Не знаю. Может и пригодиться»…

Чуть погодя появилась вторая 64-листовая тетрадь (первая оказалась полностью заполнена), затем две тетради по играм на МК-61 (программируемый микрокалькулятор), а затем тетради с описанием карточных игр. В 2000 году стал новую информацию по играм и задачам печатать на компьютере, и от тетрадей отказался. В итоге, всего тетрадей оказалось 19 (девятнадцать).

В 2022 году издал книгу «Давайте поиграем! Разные игры: тестовые, психологические, в камушки и на МК-61», в которой часть информации была взята из первой указанной тетради. Значит, все-таки первая тетрадь пригодилась! А сами тетради сегодня бережно храню в своей библиотеке…

 

История тридцать шестая. Автор, являясь поклонником игр всех направлений, за свою жизнь встретил лишь три игры, освоение правил которых далось ему неимоверным трудом: карточная игра «Терц», карточная игра «Русский преферанс» и игра в нарды «Триктрак». Они заслуживают того, чтобы рассмотреть их подробнее.

«Терц». Впервые с правилами игры автор познакомился в 1991 году по книге Розалиева «Карточные игры России». Уже беглый анализ правил давал понять, что игра очень интересна и сложна, но понять правила автор до конца так и не смог – чего-то не хватало, упускалось какая-то деталь. К сожалению, другие карточные книги почти один к одному копировала правила из книги Розалиева, так что понять «Терц» не представлялось возможным.

Позднее, с появлением интернета, автор пытался понять правила игры на всевозможных сайтах, но и там игра описана не лучшим образом. Лишь случайно в 2011 году автор на одном из сайтов обнаружил электронную версию книги М.Шевляковского от 1908 года 5-го издания «Коммерческие игры. Винт (во всех видах)», в которой тоже был описан «Терц» (как оказалось, Розалиев описал правила в своей книге именно из книги Шевляковского, но для упрощения сократил правила, что сделало лишь хуже). И хотя книга Шевляковского написана старинным и весьма своеобразным стилем, но – честь и хвала ему! – благодаря множеству примеров с громадным трудом автору всё уже удалось полностью уяснить правила и, самое главное, выявить изюминку игры, не встречающуюся более ни в какой другой карточной игре. Как итог, на изучение «Терца» у автора ушло целых 20 лет – с 1991 по 2011 год…

«Русский преферанс». Это очень известная карточная игра в России, по ней написано книг больше, чем по какой-либо другой игре. Казалось бы, при таком количестве информации не должно быть чего проще, чем изучение этой игры. Однако у автора, который ни разу не играл в эту игру и правила познавал только по книгам, случился досадный конфуз – ознакомившись с правилами впервые в 1991 году, автор до конца их так и не понял. Почему не понял?

Одним из недостатков «Преферанса» является, пожалуй, очень замысловатый подсчет очков. Обычно в карточных играх всегда можно четко определить, кто сколько очков набрал после каждой сыгранной партии. В «Преферансе» не так: очки распределяются несколько запутанным образом между «вистами», «горами» и «пулями», так что сразу без соответствующей подготовки порою даже трудно сказать, у кого больше очков. Это весьма озадачивает, надо признать, не только новичков в области карточных игр, но и людей со стажем в другие карточные игры.

Лично автору настоящей книги «Преферанс» оказался для изучения сложнее, чем даже «Бридж» или «Скат». Будучи знакомым с играми «Вист», «Сольный вист», «Кинг» и другими играми на взятки, автор так и не смог полностью понять правила только по книгам (а что говорить о новичках, ни разу не игравшими в карточные игры на взятки?). Удивительно, но факт. Лишь благодаря практике с помощью компьютерных программ ему удалось-таки в конце концов уловить суть и изюминку игры. Полностью выяснить правила «Преферанса» удалось понять лишь в 2015 году, а если учесть, что вариант «Классика» стал понятен лишь в 2020 году, то в целом на изучение «Преферанса» у автора ушло 29 лет – с 1991 года по 2020 год…

Отдельно стоит отметить, что после стольких трудов автор решил издать отдельную часть книги по «Преферансу» – «Давайте поиграем в карты! «Русский преферанс».

«Триктрак». Это очень сложная игра в нарды, весьма отличающаяся от «Длинных» и «Коротких нард» (фактически в действительности ничего общего с ними не имеющая), правила которой подробно и доходчиво не написаны ни в одной книге, и тем более на русском языке. Изучая правила этой игры на различных сайтах, всегда чувствовалось одно – что-то не хватает, не хватает важного, сути самой игры. В изучении правил не помогал даже «всёзнающий» интернет, включая иностранные сайты. Что делать?

Совершенно случайно нашел на одном из сайтов электронную версию книги с подробнейшими правилами – это «Триктрак объясненный условиями и положениями игры правилами разыгрывания», изданной в Москве в 1869 году неизвестным автором (в те времена было модно оставаться анонимом. Но вот беда – при изучении правил по ней научиться практически невозможно. Почему?

Во-первых, книга написана дореволюционным языком с использованием букв, которых сейчас нет в русском алфавите («ять», «ижица», «фита», десятичное-и «i» и «ер»). Во-вторых, при описании правил во множестве используются специфичные терминологии XIX века, которые сейчас совсем не применяются в нашем XXI веке («брусок», «полубрусок», «сваливать», «ходить разом» и т.д.). В-третьих, в книге приведен всего один пояснительный рисунок, что для такой сложной игры совершенно недостаточно (во французской книге «Le Grand Trictrac» объемом в 371 страниц рисунков 269). В-четвертых, правила приведены далеко не самым лучшим образом, многие нюансы как бы подразумеваются по умолчанию (видимо, на тот момент считалось, что они понятны всем), до которых сегодня приходиться догадываться в прямом смысле слова. В-пятых, в книге очень много досадных ошибок. В-шестых, некоторые объяснения порою приводятся чрезвычайно сложно: там, где можно ограничиться двумя предложениями, в книге отводится одна-две страницы. В-седьмых, нумерация полей доски указывается по-разному, что, разумеется, не может не вносить путаницу в понимание правил.

Наконец, сама манера преподнесения правил весьма специфична. Например, можно привести следующий текст: «Когда играют вечером, нужно иметь две свечки в двух шандалах, поставленных на двух концах триктрака, и так как тогда освещение бывает равное, то все равно с которой стороны будет склад». Здесь под словом «триктрак» подразумевается вовсе не сама игра, а доска для игры, а «складом» не иначе как современная «голова».

Если подвести итог, то понять правила «Триктрака» даже по книге «Триктрак объясненный условиями и положениями игры правилами разыгрывания», оказывается, весьма и весьма сложно не только простому человеку, но и подготовленному человеку со стажем в области изучения игр. Примечательно, что известный в прошлом исследователь шашек в России Давыд Иванович Саргин (годы жизни: 1859-1921) в своей книге от 1915 года «Древность игр в шашки и шахматы» при упоминании «Триктрака» честно признал, что даже ему так и не удалось полностью понять правила этой игры по вышеупомянутой книге (еще тогда!): «Мои старания узнать ея правила остались тщетными». Что тогда говорить о современном читателе, который мало знаком с особенностями дореволюционного языка? Чтобы понять правила «Триктрака», автору настоящей книги, даже используя свой более чем 30-летний опыт в понимании правил игр самых различных направлений, всё же пришлось обратиться дополнительно к двум другим источникам:

1) К старинной французской книге от 1766 года «Le Grand Trictrac» (ее можно скачать на сайте http://gallica.bnf.fr).

2) К информации француза Дэвида Леви, который самостоятельно перевел правила и выложил их на своем сайте http://booksongaming.com/trictrac.

Как итог всему сказанному, на изучение правил у автора ушло более пяти лет – с 2015 год по 2020 год. Несмотря на столь малый срок, изучение правил «Триктрака» оказалось даже более тяжелым трудом, чем изучение «Терца» и «Преферанса», так как на изучение правил этой игры порою автор посвящал каждый день в течение нескольких месяцев. Поистине неимоверный титанический труд во всех отношениях! Автор не успокоился до тех пор, пока не почувствовал, что правила поняты вплоть до мельчайших нюансов. Как итог кропотливой работе в 2020 году автор издал книгу «Давайте поиграем в нарды! Французский триктрак». Вне сомнения, это на сегодня единственная книга на русском языке, в которой подробно и доходчиво описаны правила «Триктрака» на нормальном современном русском языке.

 

История тридцать седьмая. Автор настоящей книги, имея когда-то в детстве II-й разряд по шахматам, научил в шахматы играть обеих своих дочерей (Елизавету и Полину). Девочки не только знали правила, но могли и более-менее сносно играть. Играли, конечно же, не очень сильно, так как всерьез шахматами не занимались. Дабы как-то приобщить дочерей к шахматам, автор, как правило, чаще проигрывал им, чем выигрывал (помня психологический закон воспитания – чтобы человеку что-то понравилось, он должен чаще выигрывать, чем проигрывать). По этой причине у обеих дочерей сложилось мнение, что они весьма неплохо играют в шахматы…

Летом 2021 года старшая дочь Елизавета (18 лет) поступила на первый курс МГИК (Московский Государственный Институт Культуры). В ноябре 2021 года дочь позвонила отцу и радостно сообщила: «Папа, у нас в институте состоялся турнир по шахматам. Можешь меня поздравить – среди девушек всего института я заняла второе место!» На что автор, без всяких задних мыслей, честно ей ответил: «У вас там что, никто в шахматы не умеет играть что ли?»

Как оказалось впоследствии, дочь на радостях решила сообщить новость, включив на телефоне громкую связь, а рядом сидели ее подруги по комнате, так что мой ответ всеми был услышан. После сказанных слов в комнате все засмеялись, а дочь потом не один раз попрекала меня: «Вместо того чтобы похвалить меня, ты при всех сказал такие вещи! Ах, папа, папа…»

На этом история еще не закончена. Дочь, может, и слабо играла в шахматы, но не хуже всех, и это точно. В июне 2022 года, когда заканчивала первый курс, ей надо было срочно сдать зачет по английскому языку. Придя на лекцию, дочь увидела, как преподаватель играет в шахматы на смартфоне. «А вы тоже любите играть в шахматы?» – спросила дочь. «Да, играю. Кстати, у тебя много долгов. Если выиграешь у меня, я тебе поставлю зачет» – предложил преподаватель. Дочь отказалась из-за боязни проиграть, но перед этим успела заметить, что он играл в той же программе, что и она, и его рейтинг был в два раза ниже, чем у нее (у нее был рейтинг 600, а у него 300; но это очень низкий рейтинг у обоих, к слову). После лекции дочь подошла к преподавателю и предложила просто без всяких условий сыграть до 2-х побед. Преподаватель согласился. Первую партию победила дочь, вторую – преподаватель, третью – снова дочь!

Преподаватель задумчиво посмотрел на нее и затем сказал: «Я знаю, что ты много работаешь, и у тебя мало свободного времени. Еще я знаю, что ты хорошо знаешь английский язык. Так что тебе я автоматом ставлю зачет и пятерку за экзамен». Удивление дочери не было предела, она была в шоке несколько дней (ведь она даже ничего не просила). Взамен преподаватель лишь попросил: «Пожалуйста, никому об этом не говори, не подставляй меня»…

Все-таки дочь умела играть в шахматы, не зря я ее когда-то учил.

 

История тридцать восьмая. Будучи поклонником карточных игр, я пытался придать карточной игре нечто бо́льшее, чем просто сесть за стол и поиграть.

Первым делом я всегда использовал для игры качественные немятые и чистые карты. Если карты погнуты, порваны, испачканы, то они отправлялись в «архив» (использованные карты я никогда не выбрасывал, а сохранял для памяти, что, неожиданно даже для меня, спустя 20 лет стало поводом для коллекционирования карт).

Затем, с друзьями по деревне (Шумшеваши) или по университету (в городе), которые были моими основными партнерами по игре в 1990-е годы, завел строгое правило – перед игрой обязательно моем руки с мылом. Друзья, некоторые нехотя, но соглашались, так как знали, что игра со мной отличалась от обычных карточных игр тем, что помимо известных игр я, как правило, каждый раз предлагал еще какую-нибудь новую интересную игру, что им особенно нравилось (перечень испытанных карточных игр велик и его нельзя здесь полностью даже описать: «Черная мери», «Полиньяк», «Обман», «Верю-не-верю», «Бассадеви», «Соло», «Тысяча» и т.д. и т.п.)

В-третьих, для карточной игры мне не хватало качественного зеленого сукна, которым бы накрывался стол. И здесь помог случай. В 1995 году, приехав в деревню (Шумшеваши), зашел в гости на работу к своему пятиюродному брату Храмову Владимиру Германовичу. Брат работал в школе завхозом, и когда я зашел к нему в кабинет, то оболмел – на столе лежали качественные зеленые шторы для окон, которые можно было использовать как сукно для стола. Попросил брата дать мне часть штор, на что брат без проблем согласился, так как эти шторы давно в школе не используются. Тут же были взяты ножницы и отрезан кусок размерами 95х170 см. Как итог – с того момента я всегда накрывал стол этим сукном. Все друзья признают – играть в карты на зеленом сукне намного приятнее! А само сукно использую до сих пор (иногда даже забирая его с собою в гости, зная, что будет карточная игра).

В-четвертых, в августе 2019 года через интернет приобрел автоматический карточный перетасовщик («AutoCardShuffler»), который позволял автоматически перетасовывать колоду, исключая тем самым фальшивую тасовку. Это в принципе не самая нужная вещь для честной компании, но антураж всё равно добавляет! Однажды даже, поехав в гости к дяде жены (Алексеев дядя Валера), который очень любил лишний раз поиграть в «Подкидного дурака», я взял «CardShuffler», чем весьма его развеселил и добавил тем самым обоим настроение…

Что сказать в заключение? Все атрибуты для хорошей карточной игры у меня есть, и осталось, пожалуй, приобрести лишь специальный ломберный стол (J)…

 

История тридцать девятая. 7 января 2023 года, на Рождество, взяв в руки карты «Новый стиль» австрийской фабрики «Piatnik», автор предложил жене (Храмова Алёна):

– Сыграем в «Подкидного дурака»?

– Не буду.

– Почему?

– Не интересно с тобою играть, ты всё время выигрываешь.

Младшая дочь Полина (14 лет), оказавшись рядом, добавила:

– Или всё время поддаешься!

– Или учишь всё время. Неприятно. Лопухом себя чувствуешь, – добавила жена. – Да к тому ж еще иногда издеваешься.

– Это как?

– Забыл, как однажды меня перед нардами спросил, какой уровень игры включить против меня, прося назвать число от 1 до 10…

Действительно, для меня сейчас самая насущная проблема – это найти партнера по игре. Один на один со мною почти никто не хочет играть. Выручает смартфон, компьютер и сайт «Gambler.ru»…

 

История сороковая. В 2006-2012 года я работал инженером-конструктором в области энергетики на заводе «ЧЗСЭ «Электросила» в так называемом КБ-2. Работая на этом заводе, произошел редчайший случай в жизни – наш коллектив КБ-2 (9 человек: я, начальник Леша Михайлов, Сергей Алендеев, Костя Иванов, Володя Потапов, Света Михайлова, Надя Андреева, Ирина Иванова, Нина Витлейкина) по факту стал для каждого второй семьей: помимо работы и обычных вечеринок (Новый год) мы не один раз проводили время вместе и после работы: катались на коньках, ходили на лыжах за Волгу, пели караоке, играли в боулинг и бильярд, купались на Крещение, мылись даже в бане в деревне у нашего начальника Леши Михайлова (женщины и мужчины отдельно, разумеется). Это было незабываемое время работы и дружбы в одном коллективе, что большая редкость в наше прагматичное время!

Одна из особенностей на работе было то, что в обеденное время мы частенько во что-нибудь да играли (по моей инициативе, как правило): игры в кости («Генерал», «Катего» и другие), домино («Русский козел», «Севастополь» и другие), «Пачизи» (в моей книге от 2020 года «Давайте поиграем в нарды! Французский триктрак» есть фото, как на работе в обед играем в эту игру) и другие игры, но наибольшей популярностью пользовались нарды (вариант «Длинные»). Нарды полюбили больше половина коллектива, а некоторые даже очень. Почему очень?

В 2013 году завод обанкротился, все разбежались на разные предприятия, но мы продолжали общаться, организовав группу на мессенджере «Вайбер» «КБ-2 – сила!!!». 4 января 2023 года (через 11 лет после увольнения!) мы поздравили нашу коллегу Надю Андрееву с днём рождения, а я, когда-то подарив ей нарды, отдельно отметил: «Наденька – ты самый лучший партнер по нардам! С днём рождения!» Ответ Нади меня впечатлил: «Спасибо Сергей! Давно не играли вдвоем. Научил играть, теперь не могу без этой игры. Хоть пару партий перед сном играю». Лучшего комплимента для меня нет…

 

История сорок первая. Продолжая предыдущую историю, можно упомянуть еще одну интересную историю нашего любимого КБ-2. 26 августа 2022 года мы поздравили через мессенджер «Вайбер» (группа «КБ-2 – сила!!!») с днём рождения нашего бывшего начальника – Лешу Михайлова. Заодно вспомнили замечательное прошлое, как отдыхали на природе и как играли в обеденное время. Пользуясь тем, что коллектив давно распался, я напомнил Наде Андреевой: «А помнишь Надюшь, как мы с тобою по сети в рабочее время играли в «Подкидного дурака», пока нас Леша Михайлов не видит?» «Конечно, помню. Как Леша подходил ко мне, так я сразу закрывала программу…» Леша Михайлов, наш бывший начальник, прочитав наши сообщения, ответил: «Да… А ведь в рабочее время ничего такого я не замечал за вами…»

 

История сорок вторая. В 2013 году я скупил множество колод австрийской фирмы «Piatnik». Колоды были отличного качества и стоили весьма дорого (примерно в 10 раз дороже дешевых китайских). Купил с большим запасом для того, чтобы потом при случае дарить своим друзьям.

И вот однажды в марте 2013 года, приехав в деревню отца Шумшева́ши (Красночетайский район Чувашской республики), подарил своему другу (из уважения к нему, не буду называть его имя), у которого был сын 6-и лет, австрийскую колоду фирмы «Piatnik» «Новый стиль» (полный аналог советских карт «Преферансные»). Приехав в деревню месяцем позже, в апреле 2013 года, я увидел, что некоторые карты подаренной колоды лежат в его доме где попало, одни карты испачканы, другие погнуты...

Моему разочарованию не было предела – друг не оценил подарка! Но держать на него обиду было глупо – просто он по своей душевной деревенской простоте отнесся к подарку как к обычным картам. И учесть надо было мне сразу, что его пацану всего-то 6 лет…

Пришлось сделать горький вывод для себя – прежде чем сделать кому-то подарок, всегда надо оценивать, кому даришь. Людей я разделил в итоге на три категории: к кому-то можно подарить дорогую колоду (австрийского производства), к кому-то чуть подешевле (качественные китайские), а к кому-то исключительно дешевые китайского производства (их дарю, как правило, детям: племянникам, крестникам и т.д.).

После того случая, надо признаться, я стал весьма избирателен в выборе подарка – когда ко мне домой в гости приходят друзья, я частенько дарю нераспечатанную колоду карт (их покупаю заранее), но при этом тщательно взвешиваю про себя, колоду какой категории подарить...

 

История сорок третья. Как произошло мое увлечение карточными играми? Что дало главный толчок к этому? Примерно в 1985-1986-е года, а может быть и раньше, мой отец (Храмов Юрий Иванович) часто в родной деревне (Шумшева́ши, Красночетайский район Чувашской республики) играл со своими друзьями в карточную игру «Опендаун» – в деревне по неизвестной мне причине его называли не иначе как «Покер» (а в самом СССР – «Расписной покер»). В те времена эта игра считалась одной из самых сложных.

В моей памяти сохранились эпизоды того, как в летней беседке собирались отец и его друзья, и они до самой ночи играли в «Опендаун», а на следующее утро я с любопытством разглядывал записи результатов, пытаясь по ним определить, что это за игра, кто победил, и как протекала собственно игра (у того, кто взял больше взяток, чем заказал, очки ненамного увеличились; у того, кто недобрал, – наоборот уменьшились; у того, кто взял ровно, – происходило резкое увеличение числа очков). Детство все-таки очень много значит для любого человека, и потому «Опендаун» на всю жизнь стал для меня одним из самых любимых карточных игр…

Уже значительно позднее, а именно в 2013-2015 годах, я увлекся составлением родословной по мужской линии, то есть по линии отца –для этого не один раз ходил в архив для изучения так называемых метрических книг (книги, в которые священники записывали даты рождения, венчания и смерти всех прихожан местной церкви) и ревизских сказок (то есть перепись населения), и, дойдя до 8-го колена (до своего пра-пра-пра-прадеда Храмова Игнатия, примерно 1740 года рождения) неожиданно для себя выяснил, что все без исключения друзья отца являлись, оказывается, четвероюродными, пятиюродными и даже шестиюродными братьями или племянниками отца.

Все-таки в деревне круг родственников очень обширен. Не случайно в деревне меня никогда не покидало ощущение того, что приходящие к нам в гости люди являются для меня кем-то очень близкими и родными…

 

История сорок четвертая. По волею судьбы я служил в вооруженных силах РФ в 1999-2001 года (а точнее с 12 сентября 1999 года по 1 августа 2011 года) в городе Воркута в звании лейтенанта офицером связи (в/ч 97692). Время службы – это почти как «золотое» время студенчества. Благодаря графику «сутки через двое» (то есть дежурство на 24 часа, а затем 48 часов свободного времени) появилось, пожалуй, самое ценное для творческого человека – наличие свободного времени.

Живя в общежитии с друзьями-«пинджаками» (то есть офицерами, призванные лишь на два года службы, так как они получили начальное военное образование не военных училищах, а в местном университете, где обучались), у меня появилась возможность (и время) придумывать новые игры и испытывать их. Одной из таких игр стала настольная игра «Курская дуга». Несомненно, игра возникла из большой любви к танкам, которая у меня появилась благодаря статьям в журнале «Техника молодежи», выписываемым в 1970-1980-е года отцом.

Правила «Курской дуги» разрабатывались больше, чем какая-либо другая придуманная мною игра – с 11 апреля по 30 июня 2001 года, то есть 2,5 месяца. Разумеется, по мере корректировок правил ее необходимо было проверять на практике. Для этого я изготовил специальную доску и реквизит (карточки с изображением танков), на что потребовалось немалое время (карточки в количестве 52 штуки рисовались на компьютере, затем распечатывались на картоне, после аккуратно вырезались, затем обклеивались с двух сторон скотчем; если учесть, что правила корректировались, то и карточки каждый раз изготавливались заново). Первое время я испытывал игру, играя сам с собою, но, конечно же, понимал, что ее надо обязательно испытать в игре с живым человеком.

Игра с живым человеком была испытана трижды, причем первый и последний раз мне запомнились на всю жизнь. В первый раз игра была испытана примерно в конце апреля 2001 года – я зашел в гости в комнату друзьям из Омска и предложил одному из них (Леша Удальцов) поиграть в новую настольную игру, и он согласился. Пока играли, два других приятеля (Женя Любич и Женя Любчинов) наблюдали. Примерно через полчаса Женя Любчинов не выдержал: «Это игра полная ерунда! Ничего у тебя не получится с нею».

Я попытался возразить, но по глазам других друзей понял, что игра пока несовершенна. Леша Удальцов и Женя Любич не критиковали игру, но не потому, что не считали ее неудачной, а лишь из уважения ко мне…

С критикой, что игра пока не совсем удачна, я согласился, но категорически не согласился, что из игры ничего не получится, и потому продолжил корректировки правил. Корректировал долго, много обдумывал, что-то добавлял, что-то убирал, не один раз снова играл сам с собою. Процесс корректировок правил сохранился благодаря тому, что все корректировки аккуратно записывал в 64-страничную тетрадь (тетрадь сохранилась до сегодняшнего дня).

14 мая 2001 года начались мои «100 дней дембеля», и я решился на экстра неординарный шаг – единственный раз в жизни постригся наголо. В начале июне 2001 года предложил своему другу, соседу по комнате (а жили мы в общежитии для военных, и в трехкомнатной квартире тремя семьями – в каждой комнате по семье; детей пока ни у кого не было), поиграть в «Курскую дугу». Друг (Сергей Зиновьев) согласился. Мы играли около часа, и игра нам обоим очень понравилась! Ничего лишнего не было в ней, ни убавить, ни прибавить. Игра была совершенна по правилам…

Полностью игра была готова, как уже было сказано, 30 июня 2001 года. О сложности игры говорит тот факт, что в своей тетради записал и соавторов этой игры – друзей-офицеров: Леша Удальцов (предложил отказаться от точности выстрела в зависимости от дальности, что упрощало игру), Женя Любич (предложил отказаться от разделения брони на «лоб», «бок» и «зад», то есть броня со всех направлениях должна быть одинакова), Женя Любчинов (предложил отказаться от стрельбы по диагонали, то есть стрельба разрешается только по вертикали или горизонтали), Дима Добронравов (поворот танка должен считаться отдельно за один ход; у САУ отсутствует вращающаяся башня, поэтому ему для стрельбы вбок надо потратить лишний ход). Как живое свидетельство тех испытаний сохранилась фотография, как я (в тельняшке) и Сергей Зиновьев играем в «Курскую дугу», причем моя голова полностью лысая…

 

История сорок пятая. Как уже было сказано выше, в 1999-2001 года я служил в армии в городе Воркута. Там я сдружился со многими ребятами (Зиновьевы Сергей и Алёна из Питера; друзья из Саранска Паша Ухтинский и Игорь Шувалов; Слава Юртаев из Казани; друзья из Омска Леша Удальцов, Женя Любич, Женя Любчинов и Игорь Стеренко; друг из Башкирии Слава Шебалин; друг из Москвы Володя Кузин; друг из Питера Володя Пронин; наш общий друг с женою Лена Попова из Малмыжа Кировской области). С каждым из них сложились особые интересные отношения, весьма непохожие на отношения с другими друзьями, так что мои друзья между собою далеко не всегда общались. Первый и последний раз все вместе мы собрались лишь на моих проводах в Чебоксары 4 августа 2001 года (сохранились фотографии того дня).

Любопытный диалог произошел с одним из моих друзей Володей Кузиным, когда мы гуляли просто так по Воркуте (удивительно, но с другим друзьями просто так по Воркуте ни с кем не гулял). Беседуя на разные темы, Володя, узнав, что я придумываю сам игры, и их у меня очень много, спросил:

– А что ты планируешь дальше делать с играми? Смысл?

– Когда-нибудь издам книги по ним…

Возникла пауза. Володя посмотрел мне в глаза и произнес:

– Я у тебя их приобрету…

В 2014 году я издал первую книгу из планируемой серии «Давайте поиграем» - «Давайте поиграем в нарды!» Эту книгу я подарил всем без исключения своим друзьям (не только армейским, но и деревенским, дворовым, по школе, по университету и т.д.). Разумеется, выслал в подарок ее и Володе Кузину. К сожалению, по неизвестным мне причинам, отношения с Володей у нас всё же прекратились (с большинством армейских друзей по-прежнему общаюсь по группе в мессенджере «вайбер» «В/ч 97692»).

 

История сорок шестая. 15 ноября 2004 года я, работая инженером, живя с женою в общежитии от зарплаты до зарплаты, вместо того чтобы думать о покупке собственной квартиры, автомобиля и даже нового пиджака, поступил на взгляд многих людей совершенно глупо – решил открыть кружок интеллектуальных игр для ребят-школьников. Для этого я даже подписал трудовой договор с руководством Дома Детского Творчества Калининского района города Чебоксар. Свой кружок назвал «Игры и головоломки». По соглашению, я должен быть проводить 4 часа в неделю.

Навсегда запомнилось первое занятие – пришел всего один мальчик с бабушкой. Делать нечего – провел занятие. Меня это не устроило, и тогда я решил проводить занятие в школе №56, так как это разрешалось. Договорился с директором школы, и начались занятия (по субботам). Детей приходило больше – порядка 6-10. Это было куда веселее…

Занятия пришлось прекратить 1 апреля 2005 года – зарплата была крайне низка (например, за месячную зарплату я сумел купить для себя лишь книгу «Настольные игры для душевной компании»; кстати, одна из лучших энциклопедий по настольным играм), и тратить каждую субботу на занятия стало весьма утомительно. Так бесславно закончилась моя первая попытка открытия собственного кружка по интеллектуальным играм…

В первой половине 2021 года мой первый шахматный тренер Иванов Анатолий Алексеевич (учился у него шахматным азам в 1987-1988 года) предложил мне вести кружок интеллектуальных игр в шахматном клубе «Дебют», на что я согласился. Первое занятие было проведено 28 марта 2021 года, и по состоянию на 25 октября 2023 года всего было проведено 12 занятий (занятия всегда тематические: «Игры домино», «Игры для большой компании», «Психологические игры», «Старинные настольные игры» и т.д.). Еще 2 занятия пропали, так как никто из ребят на них не пришел (и такое бывает!).

Благодаря поддержке шахматного клуба (в лице ее руководителя Фадеева Дмитрия) и лично Анатолия Алексеевича с каждым занятием детей набирается всё больше. Получается, что моя мечта вести кружок по интеллектуальным играм для детей все-таки сбылась…

Запомнился один разговор с тренером в феврале 2023 года.

- Анатолий Алексеевич, как на счет того, чтобы в ближайшее воскресенье провести еще одно занятие?

- Мы только за. А какая тематика будет?

- Давайте поиграем в домино! Пусть каждый из ребят принесет по возможности с собою по одному комплекту домино.

- Домино это очень хорошо. Два года назад ты уже проводил занятие по домино, можно и повторить.

- Нет, ни в коем случае! Будут другие игры по домино и другие головоломки. Моя задача в клубе – ни разу не повторяться. Мне так интереснее – это заставляет что-то искать новое, придумывать новые игры в том числе.

- То есть, получается, что помимо занятий с детьми ты преследуешь еще и свои личные интересы?

- Именно так, Анатолий Алексеевич. Говорить одно и тоже мне неинтересно. Ни одна игра не должна повторяться дважды. За счет этого я нахожу что-то новое в играх, а для меня это самое интересное, а потому и главное…

В продолжение разговора, 19 февраля 2023 года в клубе прошло планируемое занятие по домино. Мною было предложено три игры домино (все были придуманы мною): «Мини-крот», пасьянс «Башня» и психологическая игра «Сражение». Детям, как и ожидалось, больше всего понравилось «Сражение». Эта игра, как и шахматы, обладала интересными особенностями: в ней не было никакой случайности, даже не было преимущество первого хода (как в шахматах или шашках), и сам ход игры напоминал сражение двух армий – у каждого участника было по 13 воинов, и задача заключалась уничтожить армию соперника, сохранив в живых как можно больше своих воинов.

Запомнилось, как один очень талантливый юный шахматист (Матвей Иванов, 8 лет), занимавший в своей категории по шахматам не один раз первые места в городе, играл белыми костяшками домино против своей мамы, игравшей черными костяшками. Я дал напутствие пацану: «Матвей, это не просто белые костяшки, это – твоя армия Киевской Руси. А перед тобою черные костяшки – это армия Золотой Орды. Наступил момент решающей схватки. Тебе надо победить татаро-монгол и сделать Русь свободною. Успехов».

Чуть погодя, подойдя к их столу, я увидел страшную картину – на поле сражения «русских» погибло раза в три больше «татаро-монгол», так что победить «русским» было маловероятно. Еще чуть погодя увидел ожидаемый финал сражения – все «русские» погибли, а у «татаро-монгол» погибло всего каких-то 4-5 воинов (из 13 воинов перед началом битвы). Это был настоящий разгром… Я, не подумав, сказал: «Да, татары-монголы начисто разбили Киевскую Русь!...» Матвей неожиданно встал и выбежал из комнаты. Я очень удивился, что пацан убежал, а мать объяснила: «Это он очень расстроился. Сейчас плачет в туалете». Пацана, наверное, можно понять – мама, которая и в шахматы толком играть не умеет, победила его! Вот такое вот вышло запоминающее поражение «Киевской Руси»…

 

История сорок седьмая. Все-таки я являюсь фанатом не только карточных игр, но и всего, что касается приятных воспоминаний прошлого. В годы Советского Союза и первое время после его распада все карты были, как известно, производства Ленинградского Комбината Цветной Печати (КЦП), расположенного в городе Ленинград (Санкт-Петербург). В 2004 году комбинат закрылся из-за сильнейшей конкуренции дешевых китайских карт, но с закрытием комбината исчезли и карты, которые обладали какой-то своей исключительностью: тактильностью, запахом, рисунками, картоном и другими элементами, которые не спутать ни с каким другим производителем. 24 ноября 2022 года автор приобрел через интернет запечатанный блок (12 штук) и две нераспечатанные колоды «Атласных» карт 1997 год выпуска КЦП (продажа таких карт стала весьма модна спустя столько лет). Распечатав одну колоду, автор снова увидел знакомое качество, знакомый картон, и снова вдохнул в себя этот узнаваемый и необычный запах карт КЦП, словно вернувшись в прошлое…

 

История сорок восьмая. Меня иногда спрашивают, а в какое время я печатаю книги? Если человек работает каждый день с понедельника по пятницу, два дня отдыхает семьей, то вроде как не остается времени и печатать. Всё верно, времени нет, поэтому скажу честно – 90% книги я печатаю в рабочее время прямо на работе, благо работа инженером-конструктором имеет две важные особенности: во-первых, наличие компьютера под рукой, и, во-вторых, работу, которые обычные люди делают за 8 часов, я научился делать за 1-2 часа, а остальное время отводил для печатания книг (разумеется, не афишируя это для коллег). Практически на работе я печатал каждый день. Более того, как выяснилось, наибольшую радость на работе мне доставала не сама работа, а возможность печатать. Однажды, правда, произошла осечка.

В октябре 2003 года из-за низкой зарплаты я уволился с ОАО «Элара» и устроился на ОАО «ВНИИР», где зарплата была в полтора раза выше, да и категорию мне подняли сразу на две ступени (с 4-й категории инженера-конструктора на 2-ую). Новую работу я освоил, был на хорошем счету, но из-за ряда особенностей свободного доступа к компьютеру у меня уже не было. Более того, как только я садился за компьютер и, если начинал печатать (не в ущерб работе, замечу), то сразу ко мне подбегал начальник, и мне приходилось прекращать. Начальник имел какую-то параноическую особенность того, чтобы все работали непрерывно, запрещая даже отвлекаться на разговоры с коллегами. Начальник не понимал, что многие имитируют работу (уткнувшись в компьютер, например), но я имтировать физически не могу… В итоге мне оставалось печатать лишь дома (в общежитии) и, как правило, после работы, иногда до самой ночи (однажды, очень хорошо помню, как закончил печатать в 3 утра, лег спать, а в 6 утра уже встал и пошел на работу). Меня такой режим, когда не мог нормально печатать книги, совершенно не устраивал. Это послужило для меня истинной причиной увольнения с ОАО «ВНИИР». Разумеется, всем другим (жене, родителям, друзьям) я назвал другую причину увольнения (зарплата маленькая и т.д.). Этот отрицательный опыт я учел и в дальнейшем, когда устраивался на работу, обязательно учитывал момент того, чтобы имел возможность во время работы печатать книгу…

Мне повезло, когда 1 февраля 2006 года устроился на ОАО «ЧЗСЭ «Электросила». Мой непосредственный начальник (Леша Михайлов) давал задание и требовал лишь одного – чтобы задание было выполнено в срок и качественно. Всё – остальное его мало волновало. Наилучший вариант для печатания книг. Но, придя на работу, я этого, конечно же, сразу об этом не знал. Я работал и ничем более не занимался. Когда я не печатаю книгу, то у меня начинает болеть голова (объясняю это так – из-за невозможности реализовать то, что должен реализовать, данное мне судьбою). Головная боль усиливалась до 20 февраля.

20 февраля (суббота) генеральный директор объявил рабочим днем, и нам всем пришлось выйти, хотя работы особой не было. Все в этот день откровенно бездельничали, и я, почувствовав свободу, целый день как ненормальный печатал. Устал к вечеру очень сильно, глаза стали красными, но головная боль неожиданно прошла…

Работа на «Электросиле» стала самой настоящей находкой – большую часть книг я напечатал именно во время работы на ОАО «ЧЗСЭ «Электросила» (а печатал не только книги по играм, но и по Второй мировой войне, про чёрную баньку, рецензии на фильмы и другие; к слову, на 18 января 2023 года изданы 12 книг: четыре книги по Второй мировой войне, одна про черную баньку, две книги рецензии на фильмы, пять книг по играм; к слову, все книги изданы за свой счет).

Помню, как однажды в кабинет зашел другой начальник и, увидев, как я печатаю, спросил, а чем я собственно занимаюсь в рабочее время? Начальник был моим другом, я быстро сменил тему, ничего не отвечая…

Однажды меня пригласили на другую работу («Бреслер»), предложив более высокую зарплату. Придя на собеседование, пройдясь по кабинетам и понаблюдав, как люди работают, я отказался. Истинная причина отказа осталась прежняя – невозможность во время работы печатать книги (люди сидели очень плотно друг к другу, как «селедки в консервной банке» – сразу стало ясно, что в такой обстановке печатать незаметно от других будет невозможно).

Хорошо помню, как завод «Электросила» начал банкротиться с конца 2010 года. Начались задержки по зарплате. Многие сотрудники к лету 2011 года стали увольняться. Вопрос увольнения встал и передо мною. Что делать? Думал долго… Принял тогда ключевое решение для себя – буду работать еще один год, причем на максимальном режиме с точки зрения печатания книг. А через год уволюсь. Так и произошло. Всего за год были напечатаны полностью фундаментальная книга «Давайте поиграем в карты!» и закончена книга про Вторую мировую войну. К лету 2012 года на заводе стало совсем плохо (задержка зарплаты выросла до 3 месяцев), и в сентябре вынужденно мне пришлось уволиться…

Наверное, некоторые, прочитав эти строки, скажут, что автор обманщик и живет совершенно неправильно. Это как сказать. Сегодня я «дослужился» до должности главного конструктора в области энергетики, параллельно работаю удаленно на московскую фирму, стал параллельно индивидуальным предпринимателем (жена руководит салоном красоты) и по-прежнему в паузах между работами печатаю на компьютере книги. Так что, уважаемый читатель, если бы автор жил «правильно», то Вы, уважаемый читатель, читающий сейчас эти строки, не читали бы их и эти строки в том числе…

 

История сорок девятая. Самое сложное для меня всегда было – это найти партнера для проверки на практике новых игр, и в первую очередь собственные разработки. Поэтому, как только появляется такая возможность, я ее непременно использую.

Например, в 2009 году (месяц и число уже и не вспомнить) прихожу в гости к другу студенчества (Андрееву Андрею) и предлагаю сыграть в новую интересную игру «Пикет» (в которую сам ни разу еще не играл). Друг не хочет играть в новую игру, и его понять можно: надо изучать правила, непонятная стратегия и так далее. Тогда я говорю ему, что это игра очень старинная и раньше считалась одной из лучшей игрой в мире, в нее играла вся высшая аристократия России, в том числе императица Екатерина II (что, кстати, соответствует действительности). Друг, услышав столько лестных слов про игру, неохотно соглашается сыграть и в итоге не пожалел (игра действительно оказалась очень интересной).

Другой пример. 6 февраля 2021 года я придумал очень интересную карточную игру на принципах удвоения, взятой из игры «Короткие нарды», и правила «стопа», взятой из игры «Шестьдесят шесть». Игра очень чрезвычайно интересна, ничего подобного в карточных играх ранее не было, но для среднего человека она сложна по правилам – не могло быть и речи, чтобы испытать ее с женою или дочерью, а испытать надо, причем срочно, так как со временем о ней можно забыть, и в итоге правила останутся сырыми. И вот в конце февраля 2021 года приходит ко мне в гости близкий друг Сергей Николаев. Я предлагаю ему сыграть в новую карточную игру «Семьдесят одно». Он соглашается. После ознакомления правил его первый вопрос: «Наверное, сам придумал?» «Да». «Серег, сложно слишком, давай что-то попроще». «Это очень интересная игра, мне надо ее обязательно испытать, выручай!» Лишь из уважения ко мне друг с большой неохотой соглашается. Его можно понять – он лучше бы сыграл со мною в нарды, то что ему привычнее, чем в новую игру…

Как итог – уговаривать тяжело, во-первых, и во-вторых, сыграть лишь в одну игру – это все-таки мало! Как хотелось бы за раз испытать сразу десяток игр, и лучше было бы, если при этом мне не надо было уговаривать! Эх, мечта да и только. Но иногда мне такие случаи представляются…

…21 ноября 2006 года я приехал в деревню отца Шумшеваши, к мне зашел давний деревенский друг Федя Михеев (он же, как выяснилось позднее, пятиюродный брат по мужской линии Храмовых), тоже большой любитель карточных игр, с кем вместе играли в различные карточные игры аж с 1990 года (не в «Бридж» и не в «Преферанс», правда, а в более простые: «Тысяча», «Козел», «Опендаун», «Черная мери», «Кинг» и т.д.). За разговором Федя сообщил, что сегодня дежурит сторожем всю ночь в школе местного райцентра Красные Четаи и, зная мою тягу к карточным играм, предложил вместе с ним пойти в школу и всю ночь играть в карты. В качества соблазна упомянул, что обязательно будут горячий чай и деревенское сало. Как только в моей голове представилась картина того, как вместе пьем чай и всю ночь играем в карты, то пришло понимание, что появилась редчайшая возможность в первую очередь испытать новые игры. Разумеется, я согласился. В итоге играли с вечера (с 20-00) до 3-4-х часов ночи (пока глаза не слиплись), испытав абсолютно все возможные и известные на тот момент варианты «Подкидного дурака», размещенные на сайте Александра Конюхова dudun.ru (на тот момент проект располагался на сайте durbetsel.ru): «Реверсивный дурак», «Прогрессивный дурак» и многие, многие другие. Игры испытывались, заодно правила корректировались (к сожалению, правила многих разновидностей были «сыры» – сразу чувствовалось, что в них никто ни разу не играл), а все изменения и усовершенствования я, как обычно в таких случаях, аккуратно записывал в блокнот, чтобы затем их зафиксировать на компьютере. Удивительно, но в комнате, где проходила игра, стоял телевизор, но за всю ночь его так и не включили…

…22 сентября 2018 года приехал в Шумшеваши за яблоками и вечером зашел в гости к другу детства Коле Горбунову. Дома оказался его родной брат Юра, собралась компания трех друзей, и сразу увидел замечательную возможность не сколько играть, а сколько испытать свои игры. Братья явно скучали, работы не было, и я предложил им сыграть в игры в кости, благо такие игры не так замысловаты, как карточные и настольные. На тот момент я планировал издать книгу «Давайте поиграем в кости! Просто и увлекательно. Самая полная энциклопедия игр по костям», но три придуманные мною игры не были испытаны. Это были не самые простые игры, для каждой из них требовалось не менее часа игры…

Играли в кости до самой ночи, так игры увлекли нас троих очень сильно, азарт (в хорошем смысле) стоял нешуточный. Как итог, у них же и заночевал. Удовлетворенный тем, что удалось испытать оставшиеся неиспытанные игры в кости («Секвестр», «Сура», «Хамар ял»), утром пошел в свой дом, а к обеду уже уехал из деревни. На компьютере сохранилась запись той встречи: «Как хорошо все-таки в деревне в компании старых друзей. На улице удивительно тепло (+20), хотя осенняя пора! Игры о-очень понравились. Уехал на следующий день, вся машина была забита яблоками, но все равно большая часть так и осталась в деревне…»

…В 2004 году подготовил к печати книгу «Давайте поиграем в кости!» и был уверен, что мне известны все самые лучшие игры в кости. Как бы не так! В ноябре 2009 года случайно познакомился с игрой в кости «Катего» (на сайте gambiter.ru) и был поражен, с одной стороны, простотой правил, а, с другой стороны, практически неограниченными возможностями изменений и самых различных усовершенствований игры. Я не мог этим не воспользоваться.

Работая инженером-конструктором на «Заводе силового электрооборудования «Электросила» (г.Чебоксары), познакомил с «Катего» своих коллег по КБ (конструкторское бюро). И что в итоге? В течение сентября-декабря 2010 года почти каждый обеденный час играл со своими коллегами в эту игру, попутно придумывая совместно новые разновидности. Уровень сложности каждой новой игры возрастал из раза в раз, в конце концов достигнув просто невероятной высоты. Все придуманные разновидности «Катего» были тщательнейшим образом проверены на практике (и правила соответственно корректировались). Всего было разработано почти 30 вариантов новых игр. Фантастика да и только! Здесь стоит привести отрывок из планируемой к изданию книги «Давайте поиграем в кости!».

 

Работая инженером-конструктором на «Заводе силового электрооборудования «Электросила» (г.Чебоксары), автор выражает отдельную благодарность следующим людям: Сергею Алендееву, Наде Андреевой, Володе Потапову. Эти инженеры-конструкторы, однажды поддавшись на соблазн сыграть в игру с костями, чего они раньше никогда в своей жизни еще не делали, в итоге почти каждый обеденный час в течение сентября-декабря 2010 года стали играть в ту или иную игру в кости.

Позднее некоторые присоединялись к нашей компании, затем отсоединялись, но костяк был один и тот же. Совместно было разработано множество вариантов «Катего», правила которых автор настоящей книги после обеда незаметно для всех (в первую очередь для начальства) аккуратно заносил на компьютер. Примечательно, что коллеги и не подозревали, что автор каждый раз предлагал новую игру отнюдь не случайно, а по вполне конкретной причине – из-за планов когда-нибудь издать отдельную книгу по костям. Фактически обеденное время на работе являлось настоящим полигоном для испытания и разработок новых игр.

 

Перечень и сложность придуманных игр в кости за эти четыре месяца 2010 года просто поражает: «Парное катего» (22.09.2010), «Соревновательное катего» (29.09.2010), «Боевое катего» (27.09.2010), «Олимпийское катего» (01.10.2010), «Суперкатего» (14.09.2010), «Азартное катего» (24.09.2010), «Силовое катего» (02.09.2010), «Катего-ёлочка» (02.09.2010), «Большое катего» (15.11.2010), «Катего с умножением» (15.11.2010), «Парное катего с раздельными таблицами» (15.11.2010), «Психологическое катего» (26.08.2010), «Катего без костей» (08.10.2010), «Катего с пятью запасными бросками» (20.09.2010), «Катего с накоплением бросков» (20.09.2010), «Катего с ограничением числа бросков» (20.09.2010), «Городское катего» (07.10.2010), «Деревенское катего» (07.10.2010), «Катего-городки» (19.10.2010), «Катего-лестница» (19.10.2010), «Катего-схватка» (22.10.2010), «Катего-торговля» (22.10.2010), «Катего-аукцион» (08.11.2010), «Прогрессивное катего» (16.11.2010), «Катего-пъедестал» (16.11.2010), «Катего-гольф» (19.11.2010).

Можно сделать смелое предположение, что ничего подобного еще долго в области игр не будет. Почему? Потому что чтобы что-то стоящие и интересное появилось, необходимо стечение целого ряда факторов, которые невозможны в обычной ситуации:

1. Должен быть человек с большим опытом в области самых различных игр, во-первых, и, во-вторых, этот человек должен обладать способностью генерировать новые игры, а это как правило возможно, если есть, что называется, талант от Бога.

2. У человека, генерирующего новые игры, должен иметься «под рукой» коллектив, готовый испытать эти игры. Чтобы коллектив готов был испытать новые игры, человек, генерирующий новые игры, должен обладать перед этим коллективом определенным авторитетом и уважением.

3. Должно быть наличие свободного времени одновременно для всех членов коллектива, где будут проходить испытания новых игр. А с этим всегда было, есть и будет большая проблема. Обеденное время на работе – это, пожалуй, идеальная возможность.

 

История пятидесятая. Наша жизнь порою полна мистики…

Летом в 1989 году, когда мне было всего 13 лет, тайком от родителей купил свою первую колоду карт – непревзойденный по оформлению «Русский стиль». Обидно было то, что, судя по всему, продавец, увидев, что покупает пацан, продал, во-первых, распечатанную колоду и, во-вторых, в ней одна карта была погнута – пики шесть… Весьма обидно было тогда, когда пришел домой и увидел испорченную карту. Но делать было нечего, играл больше года с этой колодой, и теперь она занимает самое почетное место в моей коллекции карточных колод…

В 2013 году я начал коллекционировать игральные карты и через интернет купил 50 качественных китайских карт любимой серии – тот же «Русский стиль». Купил такое большое количество для того, чтобы дарить карты своим друзьям и родным (как правило, когда приходят в гости). Одну колоду взял в деревню к теще и, как назло, очень быстро из колоды потерялась одна карта, и надо же, снова пики шесть! Не выбрасывать же из-за одной карты колоду, стали играть с нею и неожиданно выяснилось, что «Подкидной дурак» при 35-и картах стал даже интереснее и сложнее, так как теоретически не бывает ничьи. Так и играем теперь в деревне с этой колодой из 35 карт. Так как карты качественные, то скорее всего будем играть с нею еще очень долго (маленьким детям, разумеется, для игры дарю дешевые китайские карты).

 

История пятьдесят первая. К концу 1990-х годов у меня в тетрадях накопилось более 50 собственных придуманных игр, причем самых разных направлений (карточные, на доске, на бумаге и т.д.). Разумеется, всё чаще передо мною возникал вопрос: а как издать эти игры в виде книг?

Чтобы издать книгу, сначала следовало напечатать рукопись на компьютере, которого у меня не было, да и пользоваться им не умел. Здесь помогло удачное стечение обстоятельств – в 1999-2001 года я служил офицером связи в городе Воркута. Служба была такова, что во время 24-часового дежурства за пультом по слежению спутников появлялось свободное время и, что не менее важно, имеющийся в свободном доступе компьютер «под рукою»…

Летом 2000 года во время ночных дежурств начал набивать на компьютере свои первые игры. 9 октября 2000 года уже распечатал свою самую первую рукопись в виде небольшой книжки из 64 страниц формата А5 (распечатка сохранилась!). Та была книжка как смесь самых разных игр: карточные, на доске, на бумаге. Распечатка очень понравилась. Впоследствии начал каждый год распечатывать «книжки». Постепенно книг набралось весьма много, и они стали отдельные по видамгр: одна книжка по играм в карты, другая по играм в кости, третья по играм в нарды, настольные игры, игры на бумаге и т.д. Летом 2002 года была полностью готова (как я тогда считал) книга по домино – «Давайте поиграем в домино!». Формат А5 (210х150 мм), число страниц – 207. Распечатал рукопись, сшил страницы сцеплером и решил пройтись по издательствам. Всего посетил два издательства в родном городе Чебоксары. Так как Чебоксары город маленький, а я никому не был известен в стране, то оба издательства могли предложить мне издать лишь за свой счет. Но оказалось, что стоимость издания книги для моей скудной зарплаты инженера-конструктора оказалась просто фантастической – не помню точно, но примерно она соответствовала то ли 5-и, то ли 10-и зарплатам. Я, живя от зарплаты до зарплаты (в снимаемом в общежитии в комнате с женою и ребенком), себе таких расходов позволить не мог…

Запомнился диалог в одном издательстве. Одна женщина, посмотрев мою рукопись, сказала, что книга обязательно найдет своего читателя, и книгу ждет успех.

– Вы же мельком посмотрели книгу. Как вы можете так быстро сделать такой вывод? – спросил я.

– Молодой человек (а мне тогда было всего 31), я в издательстве работаю больше 30 лет. Чтобы понять, найдет книга своего читателя или нет, мне достаточно пару минут…

Из-за высокой цены издание книги за свой пришлось отложить до лучших времен…

Чуть погодя попытался издать удаленно через московские издательства, но не за свой счет, а за их. Но меня весьма смущало то, что все без исключения видные московские издательства непременно требовали отправить им на электронную почту полностью всю рукопись, которую они рассмотрят, и, если она их устроит, заключат со мною договор. Здесь меня смущало в первую очередь то, что издательство могло легко сказать, что рукопись им неинтересна, а спустя какое-то время может выйти моя книга, но под именем другого автора. То есть по факту просто подарил кому-то книгу. Выяснилось, что такое встречается сплошь и рядом, особенно это касалось начинающих авторов, у которых не было ни нужных связей, ни средств для защиты своих авторских прав. Трезво взвешивая свои возможности, в конце концов пришел к выводу – на первых порах надо издать книги самому, за свой счет, в любой типографии, но обязательно с присвоением номера ISBN – благодаря этому номеру сохраняются авторские права на книгу, во-первых, и, во-вторых, книга рассылается в 16 ведущие библиотеки России, что дает уверенность того, что труд точно уже не пропадет даром. Затем, издав книги, надо пытаться ее распространять и, владея авторскими правами на книгу, предлагать уже ведущим издательствам страны на переиздание. Вроде план хорош, но как показали последующие события, ни одно издательство интереса к моим книгам не проявило…

В феврале 2014 года произошел тяжелейший психологический кризис. Я сам себя спрашивал: «Зачем пишу, если книги не издаются? Это ведь всё пропадет зря, если так и дальше буду писать…» Общий объем напечатанного перевалил за 3.400 страниц формата А5 (книги про игры, про Вторую мировую войну, про чёрную баньку, рецензии на фильмы и т.д.). Надо было что-то делать. К тому моменту в городе уже было много частных типографий, цены в которых были в 2-3 раза ниже известных. Решил начать с самой тоненькой книжки – про нарды. Обошел две частные типографии, в одной из которых цены оказались ровно в два раза ниже, чем в другой. Издать, как оказалось, было уже не так накладно (примерно в размере одной зарплаты).

В итоге в апреле 2014 года была издана моя первая книга «Давайте поиграем в нарды!» (122 с.), причем тиражом в 1000 экземпляров! Тираж, как выяснилось, оказался чересчур большой, но я изначально рассчитывал на такой, чтобы у меня появилась оригинальная возможность – любому человеку мог подарить подарок, которого больше ни у кого не было – свою книгу! За 9 лет удалось подарить/реализовать чуть менее половины тиража. Кроме того, в книге было много досадных ошибок, но само по себе издание собственной первой книги буквально окрылило меня. С того момента начал издавать по одной-две книжке уже каждый год. Но тиражи других книг, с учетом опыта продаж первой, были куда скромнее: у какой-то книги 200, у какой-то 100, у какой-то 70, а у какой-то всего лишь 30. К началу 2023 года всего было издано (и все за свой счет) 12 книг (перечень изданных книг можно посмотреть в главе «Другие сайты автора»). Согласитесь, 12 книг за 9 лет – это немало…

 

История пятьдесят вторая. По возможности я стараюсь играть при любой возможности. Иногда доходит просто до смешного.

В 2014-2021 года очень увлекся нардами, все прочие игры не были забыты, но отодвинуты на второй план. Не удивительно, что за этот период мною были изданы сразу три части книги «Давайте поиграем в нарды!» (2014, 2016, 2020). У меня есть близкий друг Саша Серебрянников, сыном которого являюсь крестным (у чувашей быть крестным считается очень большим уважением). Так получилось, что встречаться нам часто не удается (работа, у обоих хлопоты в деревне и т.д.). Если специально встречаться не удается, то зато мы периодически раз в два месяца встречаемся у меня в гараже, потому что для Саши собираю раздельный мусор (пластик, стекло, картон, алюминиевые банки и т.д.), так как Саша как раз работает в организации по сбору вторсырья. Вторсырье сдаю Саше бесплатно, так как стоит это сущие «копейки».

Так вот, 12 сентября 2019 года Саша со своим сыном Димкой приехали ко мне в гараж. После сдачи мусора я, к изумлению Саши, вытаскиваю нарды и предложил ему сыграть прямо на багажнике автомобиля отца («шестерки» 1985 года выпуска). Саша не смог отказаться. Чтобы не скучать пацану, предложил за себя бросать кости крестнику. Играли в «Короткие нарды», и кум в итоге проиграл. Недовольный поражением отца Димка заявил: «Крёстный, ты мухлевал с костями!», на что Саша резонно ответил сыну: «Но ты же сам за него бросал кости». Крестник, удивленный, замолчал…

Этот эпизод включен в книгу «Давайте поиграем в нарды! Французский триктрак» (2020), причем в книге на странице 99 есть фото нашей игры в гараже. Вот так, небольшими фотографиями из области игр своей жизни пытаюсь показать читателям красоту игр. Друзья говорят, что подобные фотографии очень даже нужны.

 

История пятьдесят третья. В области игральных карт менее всего автору интересна тема гаданий. Почему такое отрицательное отношение к гаданиям? Может потому что они являются шарлатанством? Отнюдь не из-за этого, более того, профессиональные гадальщики как правило весьма точно могут как «прочитать» прошлое человека, так и предсказать будущее. Но если так, то почему автор относится отрицательно?

Потому что гадания являются нарушением заповедей Библии (и, следовательно, также Корана). Согласно всем священным книгам нельзя «смотреть» в будущее, так как будущее определено свыше, то есть Богом, и потому мы должны ориентироваться на будущее с точки зрения спасения своей души и любви, жить «здесь и сейчас», надеясь на милость Божью, и если мы будем спасать свою душу через веру, то Бог может смилостивится и изменит нашу судьбу. Но любая попытка подглядеть в будущее, чтобы изменить свою судьбу (не меняя при этом, разумеется, себя и свою душу), забыть о воле Божьей – это попытка обмануть свою судьбу и в конечном итоге самого Бога, что недопустимо и невозможно по сути. Не случайно в Библии (Ветхий Завет) сказано, что надо «сжигать» гадалок и астрологов.

18 апреля 2023 года автор через интернет приобрел игральные карты «Державные» производства КЦП (2001 года выпуска). Карты оказались самые что ни на есть гадальными. Раскрыв бандероль, автор смотрел на гадальные карты и размышлял, положить их в свою коллекцию игральных карт или нет? С одной стороны хочется увеличить свою коллекцию, но с другой стороны чувствовал, что этим автор нарушает свой некий этический кодекс. Через минут пять автор решительно порвал гадальные карты (все до единой) и выбросил их в мусорку…

 

История пятьдесят четвертая.

Так оказалось, что в феврале 2021 года я стал работать рядом со своим близким другом Сергеем Николаевым. В результате такой близости примерно раз в неделю стал заходить к нему в гости в обед. Так как друг работает на высокой руководящей должности (свой рабочий кабинет, свой отдельный кабинет для отдыха, два секретаря), то появилась возможность в уединении встретиться, поговорить и заодно поиграть в любимые обоим нарды. В какой-то момент меня осенило – а ведь с ним можно испытывать новые варианты нард! В итоге специально купил доску для «Малых нард» (в ней не 24 лунки, а всего 16; не 30 шашек, а всего 20; используются не два кубических, а два четырехгранных костей). Игра оказалась проста, скоротечна (для обеденного времени самый раз) и занимательна. Предложил другу сфотографироваться на память за игрой. Друг ответил: «С тобою опасно фотографироваться». «Почему?» «Однажды с тобою сфотографировался, и в итоге попала фотография со мною в одну из твоих книг». Это было верно – в третьей книге «Давайте поиграем в нарды!» (2020) есть наша совместная фотография за игрой в «Короткие нарды». «Да, нет, не переживай!» Друг нехотя согласился, сделали пару фото – что-то не то. Говорю ему: «Сделай серьезный и задумчивый вид, нахмурь брови, как будто оцениваешь сложную позицию». Друг так и сделал. В итоге получилось красивое фото, которое оказалось настолько удачным, что не удержался и вставил в четвертую часть книги «Давайте поиграем в нарды!». Книга пока не издана, но что скажет друг, когда снова увидит себя на фотографии? Наверное, «расстреляет» меня…

 

История пятьдесят пятая.

12 августа 2023 года с женою приехали в Москву и остались с ночевой у друзьях Антоновых Андрея и Ольги, у которых ровно 25 лет назад я был свидетелем на свадьбе. Ближе к вечеру решил показать им фокус «Сумма трех карт». После двух показов сообщил, что решил «раскрыть» секрет, что и сделал. Ольга и их дочь Маргарита клюнули, поверив якобы в то, что их научили фокусу. Я предложил им самим показать фокус, но теперь уже нам. Они согласились.

Дальше начался самый настоящий ловко срежиссированный спектакль. Ольга и Маргарита примерно раз десять показывали фокус, который вроде бы он у них получался, но на самом деле они не понимали как. Лишь после десятого раза Ольга наконец поняла в чем дело, произнеся в истерике: «Да ты обманываешь нас и дуришь на самом деле! Мы так и не знаем, как по трем картам определяется нужная карта. Это издевательство, а не фокус. А ну-ка, в чем секрет, признавайся!!!» После таких слов мне пришлось раскрыть секрет фокуса, иначе покоя они бы нам точно не дали. Когда секрет раскрылся, смеха было неимоверно много – фокус оказался настолько простым, что их больше всех удивляло, как они так легко повелись на устроенный мною «спектакль»… В заключение отмечу, что фокус «Сумма трех карт» является, бесспорно, один из самых выдающихся, но при условии его грамотного показа.

 

История пятьдесят шестая.

10 июня 2023 года отдал на проверку контрольную рукопись этой книги большому ценителю карточных и других интеллектуальных игр – пятиюродному брату Храмову Вове Германовичу. Его мнение было очень важно. На следующий день состоялся такой разговор.

– Книга отличная, но мне не понравилось следующее – убери фокусы и пасьянсы. Пасьянсы сейчас вообще никому не интересны.

– В книге приведены самые простые и интересные фокусы и пасьянсы. Кому-нибудь когда-нибудь да пригодятся. Пасьянсы выбрал самые лучшие из всех пасьянсов.

– У тебя ведь энциклопедия по «Подкидному дураку». Причем здесь твои истории? Убери их.

– А когда мне тогда издавать истории? Финансовых возможностей на отдельную книгу с историями нет.

– Но тогда у тебя не только энциклопедия, но и автобиография получается.

– Согласен. Но пусть будет так. Во-первых, имею на то право. Проделан титанический труд, без всякой помощи со стороны кого-либо. Каждая игра, каждая страница в этой книге выстрадана в прямом смысле слова. Во-вторых, за каждой игрой стоят конкретные люди. Конечно, соглашусь, что никому нет дела до фамилий, имен и дат, но зато появляется четкое ощущение, что это книга является не компиляцией других книг, а трудом с большой буквы, который создавался не годами, а десятилетиями. Это очень важно.